สกินแบบ default หรือ แบบแทนที่ จะถูกใช้กับ sims ที่เป็น NPC ซะส่วนมากค่ะ
sims ที่มีในเกมส์ จะมี sims ที่เราสร้าง กับที่ระบบสร้างก็คือ NPC พวกนี้จะถูกกำหนดให้ใช้ skin ดั้งเดิมของEA
แล้วตัวสกินแบบแทนที่นี่แหละ ที่จะไปกลบสกินเดิมของEA ให้เป็นสกินใหม่ที่เราแทนที่เข้าไป
สกินEA ไม่สวย อยากให้พวกNPC มีสกินสวยๆเราก็โหลดแบบ default ไป แล้วพวก NPC ก็จะใช้สกินนั้นค่ะ

*(สกินแบบแทนที่ แสดงผลแค่อันเดียว เพราะมันคือสกินที่จะไปแทนที่ระบบสกินดั้งเดิมของ EA)
*(ถ้ามีหลายตัวระบบจะสุ่มเอาตัวใดตัวหนึ่งขึ้นมาใช้เป็นตัวหลักและที่เหลือก็ไม่แสดงผลเลย แต่ไม่รู้ว่าใช้อะไรสุ่ม)
ส่วนแบบไม่แทนที่ ก็คือไม่ได้ไปยุ่งอะไรกะสกินดั้งเดิมของ EA แต่จะเป็นตัวใหม่ที่ให้เราเลือกเลย
*ถ้าแบบ (ไม่แทนที่) สมมุติว่าสกินเดิมที่เราไม่ได้ลงมอดมี 4 สีให้เลือก ถ้าเราโหลดแบบไม่แทนที่มา มันจะมีให้เลือกเพิ่มมาอีกหนึ่ง ก็คือเพิ่มมาเลย จากมีให้เลือกสี่จะกลายเป็น 5 อัน หรือ 6 หรือ 7 ....ที่มีให้เลือก ไอที่เพิ่มขึ้นมาให้เลือกก็คือสกินแบบไม่แทนที่นั่นแหละ
*แต่ถ้าเป็นแบบ (แทนที่) ผิว 4 สีของ EA ที่มีอยู่จะถูกแทนที่ด้วยสกินที่โหลดมานั่น ทำให้ไม่มีอะไรเพิ่มให้เลือกเพราะมันไปแทนของเดิม มันจะสวยจะอะไรไหม ก็แล้วแต่ว่าโหลดแบบไหนมา
การแสดงผลของสกิน ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของสกินที่ผู้ทำวางไว้
เช่น สกินของผู้สร้าง A เป็นสกินธรรมชาติ กำหนดการไล่ระดับมาให้ตั้งแต่ขาวมากยันดำ ถึงจะเป็นแบบนั้น แต่ระดับความดำและขาวหรือโทนสีจะขึ้นอยู่กับว่าผู้สร้างใส่พื้นฐานสีแบบไหนมาให้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนมีสกินของหลายเจ้า เพราะถึงจะมีระดับความขาวดำให้ปรับเหมือนกัน แต่โทนสีก็ไม่เหมือนกัน รวมถึงอื่นๆ เช่นความสมจริงของแสงเงาหรือรายละเอียดของสกิน ที่ผู้สร้างแต่ละคนสร้างเอาไว้