โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายส่วนบุคคนก่อนเริ่มใช้งาน [นโยบายส่วนบุคคล]
ยอมรับ
[The sim2]รวมเทคนิค เรื่องน่ารู้ กับสูตรต่างๆ
hningzazaoo1
#1
16-04-2011 - 08:05:08

#1 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 08:05:08 ]





[The Sims 2] รวมเทคนิค เรื่องน่ารู้ กับ สูตรต่างๆ
ข้อมูลเบื้องต้น
ความต้องการขั้นต่ำของระบบ
หน่วยประมวลผล (CPU) : 800MHz Intel Pentium 3 or AMD Athlon
หน่วยความจำ (RAM) : 256Mb
ฮาร์ดดิสก์ : 3.5GB
การ์ดจอ : 32MB Direct3D compatible

* สูตรเกม The sims 2

วิธีใส่สูตร ให้เข้าไปในเกมแล้วกด Ctrl + Shift + C ก็จะมีช่องให้พิมพ์ข้อความขึ้นมาทางด้านบนของจอ
help : บอกรายชื่อสูตรบางส่วน
help –all : บอกรายชื่อสูตรทั้งหมด
expands : ขยายช่องคอนโซลให้ใหญ่ขึ้น
maxmotives : เพิ่มค่าความต้องการต่าง ๆ เช่น ความหิว ความอะสาด สนุกสนาน ฯลฯ
Kaching : เพิ่มเงินทีละ 1,000
Motherlode : เพิ่มเงินทีละ 50,000
Aging off : ทำให้อายุชาวซิมส์หยุดนิ่ง ไม่เปลี่ยนแปลง
Aging on : เปลี่ยนกลับให้อายุมาเดินเหมือนเดิม
Moveobjects on : เคลื่อนย้ายวัตถุบางอย่างที่ปกติเคลื่อนไม่ได้
Vsync on : ทำให้เล่นเกมได้ลื่นขึ้น แต่คุณภาพกราฟฟิกจะลดลง
Autopatch : อัพเดท patch เมื่อมี patch ใหม่
Expand : ขยายช่องใส่สูตร
Exit : ปิดช่องใส่สูตร
unlockcareerrewards : ปลดล๊อกรางกัลอาชีพ
lockaspiration on/off : ล๊อกคะแนนปณิธาณ
aspirationlevel 0-5 : เพิ่มค่าปณิธาณ
sethour (1-23) : เปลี่ยนช่วงเวลา
slowMotion : ปรับการเคลื่อนไหวตัวละครให้ช้าลง ใส่ตัวเลขต่อท้ายได้ตั้งแต่ 0-8 ตัวเลข 0 เป็นค่าปกติ
enablePostProcessing true : Turns Postprocessing on. boolProp
enablePostProcessing false : Turns Postprocessing off. boolProp
filmGrain : ปรับความละเอียดในส่วนของหนังที่เราถ่าย ใส่ค่าได้ตั้งแต่ 0.0 ถึง 1.0 (ต้องเปิด postprocessing ก่อน)
bloom rgb : ปรับเอฟเฟคภาพให้เบลอตอนถ่าย ใส่ค่าได้ตั้งแต่ 0.0 ถึง 1.0 (ต้องเปิด postprocessing ก่อน)
vignette : ให้ภาพหน้าจอเบลอ ใส่ค่าได้ตั้งแต่ 0.0 ถึง 1.0 (ต้องเปิด postprocessing ก่อน)
letterBox : เพิ่มเอฟเฟคตรงตู้รับจดหมาย ใส่ค่าได้ตั้งแต่ 0.0 ถึง 0.4 (ต้องเปิด postprocessing ก่อน)
สำหรับ The Sims 2
Kaching : เพิ่มเงินทีละ 1000 ซิมโมลิออนส์
StretchSkeleton : ทำให้ตัวละครสูงเป็นเปรตหรือเตี้ยเป็นคนแคระได้โดยพิ มพ์ค่าตัวเลขให้มากหรือน้อยกว่า
1.0 ถ้ามากกว่าตัวละครจะสูงและถ้าน้อยกว่าตัวละครก็จะเตี ้ยลงมา
deleteAllCharacters : ลบซิมส์ทุกอย่างในแผนที่ออกทั้งหมด
TerrainType (desert/temperate) : สลับระหว่างแผนที่ที่มีภูมิประเทศเป็นธรรมชาติและแห้ งแล้ง โดยพิมพ์ desert หรือ temperate ต่อท้าย

boolProp snapObjectsToGrid true/false...วางของโดยไม่ต้องตรงตามช่องตาราง
คำเป็นภาษาอังกฤษ=ซิมส์ออกเสียงตามที่เราพิมพ์
detsmalllas=ทำให้ซิมส์ตาย
เครื่องหมายบวก = ซูมเข้า
เครื่องหมายลบ=ซูมออก

สูตรใหม่นี้รับรองว่าคุณไม่ผิดหวังแน่นอน
boolProp testingCheatsEnabled true
สามารถทำได้หลายอย่าง ดังนี้
1. สามารถเพิ่ม-ลดค่าต่างๆตามต้องการ โดยคลิ้กที่แถบแล้วลาก โดยค่าต่างๆ คือ
ค่าความต้องการ(เช่น ความหิว,ความสะดวกสบาย,ฯลฯ)
ค่าความสัมพันธ์กับชาวซิมคนอื่น
ค่าทักษะต่างๆ(เช่น การทำอาหาร.งานช่าง,ฯลฯ)
ค่าอุปนิสัย(เช่น ความสุภาพ.ความกระตือรือร้น,ฯลฯ)
ค่าความสนใจ (เช่น งานปาร์ตี้,เรื่องโรแมนติก,ฯลฯ)

2. เมื่อกดปุ่ม Shift ที่คีย์บอร์ด แล้วคลิ้กที่ Object ต่างๆ จะมีคำสั่งเพิ่มเติม เช่น
เมื่อคลิ้กที่ตัวละครจะมีคำสั่งต่างๆเพิ่มขึ้นมา เช่น
- เมื่อเลือกที่ Tomb stone of L and D จะมีหลุมศพปรากฏขึ้น ซึ่งพอคลิ้กที่หลุมศพ (โดยไม่ต้องกด Shift)
ก็จะมีคำสั่งเพิ่มขึ้นมาอีก เช่น เพิ่มชาวซิมในบ้าน เปลี่ยนชื่อชาวซิม ทำให้ชาวซิมตั้งครรภ์ เป็นต้น
- เมื่อเลือกที่Set aspiration จะปรับระดับปณิธานได้
- เมื่อเลือกที่ Get fat/Get thin จะอ้วนขึ้นหรือผอมลง
- สามารถเลือกเพื่อเปลี่ยนชุดได้
เมื่อคลิ้กที่หนังสือพิมพ์จะมีคำสั่งเกี่ยวกับอาชีพ เช่นเลือกอาชีพ เพิ่มระดับอาชีพ และทำให้สามารถใช้รางวัลของ
แต่ละอาชีพได้
เมื่อคลิ้กที่กล้องส่องทางไกลแล้วเลือกคำสั่ง Fource Abducted จะทำให้ถูกมนุษย์ต่างดาวจับไปทันที
เมื่อคลิ้กที่ตู้เย็น แล้วเลือก restock จะทำให้ปริมาณอาหารในตู้เย็มเพิ่มขึ้นจนเต็ม
เมื่อคลิ้กที่ตู้จดหมายก็จะมีคำสั่งเกี่ยวกับเพื่อนบ ้าน และบิลขึ้นมา

3. เมื่อกดปุ่ม Ctrl ที่คีย์บอร์ด แล้วคลิ้กที่กรอบปณิธาน จะทำให้ปณิธานนั้นสำเร็จทันที และคะแนนปณิธานจะเพิ่มขึ้นด้วย
*** ลองใช้กันดูนะ ...
และเนื่องจากเป็นสูตรที่มีผลค่อนข้างร้ายแรง คือเป็นการโกงเกมแบบนี้ ถ้าลองใช้คำสั่งอื่นที่ไม่ได้บอกไว้ในนี้
ควรเซฟก่อนนะเพราะเรายังไม่รู้ผลที่แน่นอนของมัน อาจทำให้ชาวซิมของเราเกิดปัญหาได้ แต่ว่าถ้าเป็นคำสั่งต่างๆที่
.ได้เอามาบอกไว้ในหน้านี้ ได้ลองใช้ดูหมดแล้วได้ผลๆ ไม่เกิดปัญหาใดๆ ....พิมที่หน้าละแวกหมู่บ้านน่ะ อันนี้อ่ะ

ส่วนสูตรที่ใช้ตอนเข้าหน้าจอเลือกละแวกเพื่อนบ้าน มีอยู่ 2 สูตร ดังนี้
deleteAllCharacters : ลบซิมส์ทุกอย่างในแผนที่ออกทั้งหมด
TerrainType (desert/temperate) : สลับระหว่างแผนที่ที่มีภูมิประเทศเป็นธรรมชาติและแห้ งแล้ง โดยพิมพ์ desert หรือ temperate ต่อท้าย แต่ใช้ได้เฉพาะเมืองสเตรนจ์ทาวน์และเวโรนาวิลล์


การมีลูกแฝด ทำได้โดย ให้ซิมส์ที่ท้องกินสปาเก็ตตี้ทุกคืนก่อนนอน...
จนกว่าซิมส์จะคลอด ( รับประกันไม่ 100 % นะ แต่มีคนทำได้มา
หลายคนแล้ว )

การทำให้ผู้ชายท้องได้ ( แต่ต้องท้องกับเอเลี่ยนนะ ) ทำได้โดยให้ซิมส์
ส่องกล้องดูดาว ตอนกลางคืนทุกวัน จนกว่าเอเลี่ยนจะจับตัวไป( 2 วัน )
เอเลี่ยนก็จะพาซิมส์ กลับมา เเละจะท้องกับเอเลี่ยน...
( รับประกันไม่ 100 % นะ แต่มีคนทำได้มาหลายคนแล้ว )
นอกจาก cheat code แล้วก็มีเทคนิคเล็ก ๆ น้อย ๆ ทยอยเก็บมาฝากกันค่ะ ใครมีอะไรก้อโพสมาแบ่งกันหน่อยค่ะ จะรวบรวมเอาไว้ค่ะ สำหรับน้อง ๆ คนไหนเพิ่งจะเริ่มเล่น..

Tips สำหรับ The Sims 2

Tips 1 : อยากให้ลูก ๆ ได้เข้าเรียนเอกชน ทำยังงัยให้อาจารย์ใหญ่ประทับใจเวลามาเยี่ยมบ้าน
1.พาทัวร์รอบ ๆ บ้าน เข้าห้องนู้นนี้ โดยเลือก ให้ความบันเทิงโดยการพาชมรอบบ้าน หลังจากที่เลือกแล้วให้คลิกที่ตัวอาจารย์กด พาชมห้อง (ถ้าไม่เลือก อาจารย์จะไม่เดินตามเข้าห้อง)เพื่อให้เดินตามเราเข้า ไปในห้องต่าง ๆ ในบ้านของเราจ้ะ โดยห้องต่าง ๆ พยายามให้มีอุปกรณ์เสริมทักษะบ้างเช่นมี เปียโน จะทำให้มีคะแนนเพิ่มขึ้นค่ะ
2.หลังจากจบการเดินทัวร์ ก็ชวนคุยเล็กน้อย (วิธีจีบ ท่านจะไม่ค่อยพึงพอใจนัก คุยธรรมดาก้อพอ)
3.คุยซักพัก ก้อให้ความบันเทิงโดยเชิญทานอาหารเย็น ซึ่งคะแนนตรงนี้จะสูง และช่วยเราได้มาก ๆ ถ้าให้ซิมส์ที่มีทักษะทำอาหารสูง ๆ ทำอาหารอร่อย ๆ ให้ทาน จะเป็นพวกปิ้งย่าง หรือ อาหารมื้อใหญ่ ก้อจะได้คะแนนลิ่ว ๆ เลยค่ะ
4. ซิมส์คนไหนมีทักษะ Charisma เยอะ ๆ ก้อให้มาคุยด้วย จะทำให้ได้คะแนนพูดคุยมากขึ้นค่ะ คุยเรื่องที่ทำงาน ที่โรงเรียนก็ได้

Tips 2 : เติมอารมณ์ให้เต็ม.....เขียว...วว...ยามจำเป็น
ซิมส์คนไหนอารมณ์ แดงงง หงุดหงิด ไม่สบอารมณ์ แต่จะต้องไปทำงาน หรือต้องทำการบ้านให้เสร็จละก้อ ใส่ cheat move_objects on เลยค่ะ (ใครใส่ไม่เป็นลองคลิกไปดูหน้า cheat code)
1 เลือกซิมส์ที่จะแย่แล้วของคุณ และกด delete เลยค่ะ ซิมส์นั้นจะหายไปจาก live mode หรือถ้าแดงกันเป็นหมู่คณะก้อลบให้หมดทั้งบ้านเลยค่ะ
2.หลังจากนั้นกด save เกมส์ค่ะ
3.ออกจากบ้านไปที่หมู่บ้านค่ะ
4.แล้วก้อกลับเข้ามาใหม่ ทุกคนก้อจะเขียวขจี
ไม่แนะนำให้ใช้บ่อย ๆ กรณีเครื่องช้านะคะ ใครลืม save หรือทำอะไรพลาดไปบางทีซิมส์ก้อจะหายไปตลอดกาลเลยนา (ไม่รับประกันนะคะ 555แต่ใช้ได้ผล 100%) http://the-sims.pantown.com

Tips 3 : งานเลี้ยงดูหงอยเหงา กับแขกแค่ 2 คน เพิ่มแขกในงานเลี้ยงกันเถอะ
ใช้สูตร intProp maxNumOfVisitingSims 8 ในละแวกบ้านเพื่อจะเชิญเพื่อน มาได้มากถึง 8 คนเลยล่ะ ถ้าเยอะเกินไปก้อเปลี่ยนให้ลดลงได้จ้ะ

Tips 4 : ขี้เกียจเดินใช่มั้ยล่ะ
ใครที่ยังคิดถึงคาถาหายตัวไปนู่นนี่ ใน sims2 ก้อทำได้ค่ะถ้าเราฝึกสมาธิเยอะ ๆ จะทำให้ซิมส์เราลอยตัว และ หายตัวไปไหน มาไหนได้ การจะฝึกสมาธิ ก้อมีทักษะ logic อย่างน้อย 3 ขึ้นไปค่ะ
เกร็ดเล็ก เกร็ดน้อย The Sims2 ค่ะ

อุปนิสัยชาวซิมส์

คะแนนความเลอะเทอะ/เนี๊ยบ
0-1 ทิ้งของตรงไหนที่อยากทิ้ง (ทิ้งไม่ลงถัง) แล้วจะมีคะแนนความสนุกนิดหน่อยจากการทิ้งขยะเรี่ยราด
0-2 เวลาทำอาหาร อาบน้ำ จะทิ้งคราบสกปรกไว้ทั่ว โดยเฉพาะเคาเตอร์ทำอาหารจะยิ่งสกปรกเร็วกว่า เกลียดการทำความสะอาด เกลียดการดูแลตัวเอง และสามารถอาบน้ำฟอกสบู่โดยใช้อ่างล้างมือ
0-5 ทานเร็วมาก โดยเฉพาะเวลาทานอะไรก็ตามที่ใช้ช้อน, 0-1 อาจจะใช้ 2 มือช่วยจ้วงอาหาร, 5 ทำเป็นบางครั้ง
6-10 ทานด้วยความเรียบร้อย ใช้เวลาทานอาหารนาน แต่จะดีสำหรับการทานไปคุยไปเพื่อสร้างความสัมพันธ์
8-10 ชอบทำความสะอาด เช่น การเก็บจาน ทำความสะอาดเคาเตอร์ และอื่นๆ ซิมโรแมนติกจะกลัวตัวเหม็น นอกจากนี้ซิมเนี้ยบๆทุกคนจะกลัวที่จะใช้ห้องน้ำสาธาร ณะ
9-10 เวลาทำความสะอาดจะมีเอฟเฟคฟองประกายสวยๆให้เห็น กลัวอาหารไหม้ เวลาเป็นวัยรุ่นจะชอบสำรวจตัวเอง เรียนทำความสะอาดได้เร็วกว่า

ขี้อาย/กล้าแสดงออก
0-1 สนุกกับการเขียนไดอารี่ และการฝันกลายวันได้ง่ายกว่า ถ้ายิ่งขี้เกียจด้วยก็จะยิ่งชอบนั่งดูก้อนเมฆ
0-2 กลัวคนอื่นเห็นไดอารี่ตัวเอง ชอบส่งอีเมลล์กับการพูดคุยออนไลน์ จูบเบาๆ จูงมือ เขียนนิยายเก่ง (คะแนนความต้องการสังคมจะลดลงช้าในขณะเขียนนิยาย และยังได้คะแนนสร้างสรรค์เพิ่มอย่างรวดเร็ว) กลัวการจัดงานปาร์ตี้ เต้นรำเหมือนไม่เคยเต้นมาก่อน และจะได้รับผลกระทบเกี่ยวกับวิธีเต้นจากสมาชิกในครอบ ครัวคนอื่น
8-10 คะแนนสังคมจะลดลงเร็วกว่า เวลาเดินผ่านใครจะชูนิ้วโป้ง (คะแนน 8 จะยกมือข้างเดียว) ชอบฮัมเพลง จูบที่แขน และกอดเข้ามาในวงแขน เต้นเบรคแด๊นส์ ชอบงานปาร์ตี้มาก
9-10 ชอบยกนิ้ว 2 ข้าง เข้ามาในบ้านเพื่อนโดยไม่ต้องให้ออกมาต้อนรับ เรียนรู้ทักษะการแสดงออกได้เร็วกว่า

ขี้เกียจ/กระตือรือร้น
0-1 ชอบดูเมฆ หรือดูดาว ชอบนอนยาวบนโซฟา
0-2 เวลาเปลี่ยนเสื้อผ้า จะใช้ขาข้างเดียวแล้วหมุน แทนที่จะกระโดดหมุนตัว คะแนนความสบายและพลังงานจะลดลงเร็วกว่า แต่หิวช้ากว่า ไม่กลัวอ้วน ชอบจ้างช่างซ่อม เวลายืนไหล่จะตกนิดหน่อย ชอบดูทีวี ถ้าเป็นคนเคร่งขรึมด้วย จะชอบดูรายการแม็กซิสชวนชิม
0-5 จะงีบเสมอๆเวลาที่พลังงานเริ่มต่ำ แต่ไม่ถึงกับต่ำมากก็จะงีบเลย
6-10 ชอบการฟิตร่างกาย ต้องการรักษารูปร่าง ชอบว่ายน้ำ ต้องการว่ายในสระ ชอบออกกำลังกาย สามารถสั่งให้วิ่งได้
8-10 ชอบออกกำลังกาย โยคะ ฟิตร่างกายได้ง่ายกว่า ชอบวิทยุสเตอริโอ คะแนนความสะดวกสบายและพลังงานลดช้า แต่หิวเร็วกกว่า
9-10 คะแนนความสะอาดจะลดช้ากว่าในขณะออกกำลังกาย

เคร่งขรึม/สนุกสนาน
0-1 ต้องการซ่อมสิ่งของ เช่นวิทยุ เปียโน ศึกษาทักษะโดยใช้หนังสือได้เร็ว เรียนทักษะกลไกกับเหตุผลได้เร็วกว่า
0-2 ชอบอ่านหนังสือ ดูดาวด้วยกล้องส่อง เล่นหมากรุก คะแนนความสนุกลดช้ากว่า ไม่ชอบจั๊กจี้ หรือเล่นกับซิมอื่น
5-10 บางทีจะข้ามคำสั่งไปเลย
8-10 ชอบเล่นกับซิมอื่น รวมทั้งสิ่งของ สนุก หัวเราะกับการผายลม (เป็นแก๊สสีเขียวๆลอยออกมา)
9-10 ไม่สามารถใช้คำสั่งนั่งสมาธิได้ เล่นในอ่างน้ำ จั๊กจี๋ตัวเองก็ได้ เรียนคะแนนสร้างสรรค์ได้เร็วกว่า

บูดบึ้ง/สุภาพ
0-1 เรียกได้ว่าเป็นคนที่ฉุนเฉียวง่าย อย่าทำให้ โมโหเชียว
0-2 ถ้าเล่นชกแขนกันกับซิมบูดบึ้ง อาจจบด้วยโศกนาฏกรรม ชอบแกล้งคนอื่นด้วยการล้อเลียน ไปจนถึงเถียงกัน มีโทนเสียงแปลกออกไป ไม่ชอบการกอด หรือการชื่นชม เวลาคุยกับชาวบ้านจะชอบชวนต่อสู้กัน
0-5 ชอบเตะสิ่งของ เช่นตุ๊กตานกฟลามิงโก หรือถังขยะ
8-10 ท่าทางระหว่างการพูดคุยจะดูดี เช่นตบมือไปด้วย ชอบการกอด จูบแบบสุภาพ
9-10 ชอบเสริฟอาหาร


นอกจากนี้ระหว่างที่ซิมวาดรูป หรือเดิน ลักษณะนิสัยจะมีอิทธิพลต่อท่าทางต่างๆ เช่น
เลอะเทอะ – เกาแขน แคะขี้ตา
เนี้ยบ – ปัดฝั่นที่เสื้อ
ขี้อาย – ดูเล็บมือ
กล้าแสดงออก – ยกนิ้วโป้ง
ขี้เกียจ - ดูท้องฟ้า
กระตือรือร้น – นวดคอ ขยับนิ้วไปมา
เคร่งขรึม – ไม่รู้ง่ะ
สนุกสนาน – เล่นขยับมือ หัวเราะ
บูดบึ้ง – เตรียมพร้อมสู้
สุภาพ – โบกมือให้ทุกคน

Events ต่างๆ ภายในเกม

กระต่ายน้อยในจินตนาการ (ก้อกระต่ายสังคมนั่นแล)
จะเจอเวลาชาวซิมส์เราไม่มีใครคบค่ะ จะตกลงมาจากฟ้า คุยกะเราจนกว่าเราจะมีคนมาคุยด้วยน่ะ. ลองให้คะแนนสังคมติดลบเยอะ ๆ ค่ะ บางทีก้อมากันหลายตัว หลายสีเลยล่ะ...

แมลงวันรุมกัดจนตายย..
ถ้าซิมส์เราเป็นคนสกปรกมาก ๆ ๆ ไม่ยอมล้างจาน จนมีแมลงวันมาเยอะแยะ บางทีก้อจะมารุมตอนเราจนซิมส์เราตายไปเลย..แต่ยังงัย เราก้อสามารถร้องขอชีวิตจากผู้คุมวิญญาณตามปกติค่ะ..

โดนเอเลียนลักพาตัว
ซิมส์ผู้ใหญ่อาจจะถูกลักพาตัวโดยเอเลี่ยนได้ถ้าส่องก ล้องดูดาวระหว่างเวลา 7 p.m. ถึง 2 a.m. แต่ไม่ต้องกังวลค่ะ ชาวซิมส์คุณจะกลับมาภายใน 3 ชั่วโมง และบางทีถ้าเป็นซิมส์ผู้ชายอาจจะท้องกลับมาออกลูกเป็ นเอเลี่ยนด้วยล่ะ แต่เห็นเค้าว่าก้อต้องระวังดาวเทียมตกใส่ตายด้วยค่ะ. ...ถ้าดูดาวมาก ๆ

ผีประเภทต่าง ๆ ใน The Sims2

ผี หรือวิญญาณ ในซิมส์สองจะปรากฏกายให้เราเห็นหลายสีค่ะ ขึ้นอยู่กับลักษณะการตายของเค้า..

สีแดง: ตายเพราะไฟไหม้ เวลาลอยไปไหนจะมีควันไฟลอยด้วย.
สีเหลือง: ตายเพราะไฟดูด ไฟช็อตจากเครื่องใช้ไฟฟ้าทั้งหลาย
สีเขียว: ป่วยเป็นโรคตาย
สีฟ้า: จมน้ำตาย
สีขาว: สิ้นอายุขัย (แก่ตาย)
สีชมพู: กลัวสุดขีดจนตาย
สีม่วง: โดยแมลงวันรุมจนตาย (สกปรกจนตาย)
สีส้ม: โดนดาวเทียมตกใส่
โปร่งแสง : อดอาหารจนตาย พวกนี้จะขโมยกินของในตู้เย็นเรา

0899814173
Yong_China
PRm
089448
นางฟ้าแห่งเกมส์
bonsteres
MR_Kelvin
SIREN MIXCY
ahchcan


All i wanna do
hningzazaoo1
#2
16-04-2011 - 08:14:38

#2 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 08:14:38 ]





การทำห้องใต้ดิน


-เริ่มโดยการเอาพื้นยกระดับมาวางไว้

-เจาะตรงกลางออกโดยการกด Ctrl แล้ว click ซ้ายลากไป เหลือขอบไว้ด้วยนะ

-การเจาะพื้นลงไปก็ง่ายนิดเดียวคับ ใช้บันได ต่อจากพื้นยกรัดับลงไป

-วางจากพื้นยกระดับลงไป 4ระดับคับ นับดีๆนะ

-พอถึงขั้นล่างสุดก็เอาบันไดออก

-แล้วใช้ที่ปรับระดับพื้นที่(อันแรก)ปรับให้เท่ากัน

-เสร็จแล้วก็จัดสรรห้องหรือกำแพง

Credit:เครดิต โดย ►Bananaboat◄

เคล็ดลับ::รวมข้อมูล4ฤดูแสบ
ฤดูกาลทั้ง 4
วิธีการเปลี่ยนฤดูในหน้าละแวกบ้าน



โบนัสในแต่ละฤดู

ฤดูหนาว : เมื่อทำการปฎิสัมพันธ์กับคนในครอบครัวในด้านบวก จะได้โบนัสค่าความสัมพันธ์เพิ่ม เช่นการพูดคุย, กอด...แบบเพื่อน, จูบ...แบบครอบครัว ฯลฯ
โบนัส : ครอบครัวอบอุ่น


ฤดูใบไม้ผลิ : เมื่อทำการปฎิสัมพันธ์ด้านโรแมนติกด้านบวก จะได้ค่าโบนัสเพิ่ม เช่น กอด...เล้าโลม, จีบ....ลูบไล้, จูบ...แนบแน่น ฯลฯ
โบนัส : ความรักงอกงาม

ฤดูร้อน : เมื่อทำการปฎิสัมพันธ์กับผู้อื่นที่มิใช่ครอบครัว และสายเลือดด้านบวก จะได้โบนัสค่าความสัมพันธ์เพิ่ม เช่นการพูดคุย, กอด...แบบเพื่อน, ชื่นชม... ฯลฯ
โบนัส : เพิ่มเพื่อนได้เร็วเนื่องจากค่าความสัมพันธ์เพิ่มเร็ ว

ฤดูใบไม้ร่วง : เมื่อทำการเรียนค่าทักษะต่างๆ หรือ ฝึกเหรียญรางวัล จะได้โบนัส ทำให้เรียนรู้ได้เร็วขึ้น
โบนัส : เรียนรู้ค่าทักษะและเหรียญรางวัลต่างๆ ได้เร็วขึ้น

ทริคเล็กๆ น้อยๆ : หากคุณติดตั้งภาคเสริม University หรือภาคมหาลัยฯ นั้น ให้คุณเปลี่ยน ภูมิอากาศ แถบโรงเรียนของคุณ เป็น ฤดูใบไม้ร่วง ทั้ง 4 ฤดู เพื่อเวลา เรียนค่าทักษะใดๆ เพิ่มจะเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว หรือ หากคุณต้องการหาเพื่อน พร้อมกับการเรียนไปด้วยแล้วล่ะก็ ให้เพิ่มฤดูร้อนสลับกับ ฤดูใบไม้ร่วงก็ได้ ค่ะ

สิ่งต่างๆ ที่ต้องมีเมื่อจะปลูกพืชและสร้างสวนของเราให้สวย

1.แปลงดินที่ใช้ปลูก หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/แปลงดิน
วิธีการสร้าง คลิกเม้าส์ค้างไว้แล้วลากให้ได้พื้นที่ๆต้องการแล้วป ล่อยเมาส์(ให้เป็นสีเขียวเวลาที่คลิกค้างไว้)
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น คุยกับ(เป็นการคุยเพื่อยกระดับต้นไม้)
ประโยชน์ ทำให้เราสามารถปลูกพืชผักทานเองได้/นำไปขายได้

2.ต้นส้มทิพย์ หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ต้นส้มทิพย์
วิธีการสร้าง คลิกเลือกที่ไอเทมแล้วนำไปวางยังตำแหน่งที่ต้องการ
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น คุยกับ(เป็นการคุยเพื่อยกระดับต้นไม้)
ประโยชน์ ทำให้เราสามารถปลูกพืชผักทานเองได้/นำไปขายได้

3.ต้นแอปเปิ้ลทิพย์ หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ต้นแอปเปิ้ลทิพย์
วิธีการสร้าง คลิกเลือกที่ไอเทมแล้วนำไปวางยังตำแหน่งที่ต้องการ
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น คุยกับ(เป็นการคุยเพื่อยกระดับต้นไม้)
ประโยชน์ ทำให้เราสามารถปลูกพืชผลไม้ทานเองได้/นำไปขายได้

4.ต้นมะนาวทิพย์ หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ต้นมะนาวทิพย์
วิธีการสร้าง คลิกเลือกที่ไอเทมแล้วนำไปวางยังตำแหน่งที่ต้องการ
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น คุยกับ(เป็นการคุยเพื่อยกระดับต้นไม้)
ประโยชน์ ทำให้เราสามารถปลูกพืชผลไม้ทานเองได้/นำไปขายได้

5.ถังปุ๋ยหมัก หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ถังปุ๋ยหมัก
วิธีการสร้าง คลิกแล้วลากไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
วิธีที่จะได้ปุ๋ยหมัก นำสิ่งของที่เราไม่ใช้ไปใส่ เช่น หนังสือพิมพ์, ขยะ,ใบไม้แห้งที่โกยมาได้ในฤดูใบไม้ร่วง โดยคลิกที่สิ่งของแล้วเลือก...นำไปทำเป็นปุ๋ยหมัก
ประโยชน์ ทำให้ได้ปุ๋ยหมักไว้ใช้ซึ่งปุ๋ยหมักจะดีกว่าปุ๋ยถุงแ ละช่วยบำรุงพืชให้คุณภาพดีและโตเร็วกว่า(ใช้เวลาหมัก ประมาณ 10 ชม.ซิมส์ถึงจะได้ปุ๋ยหมัก)

6.บ้านเต่าทองแสนสวย หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/บ้านเตาทองแสนสวย
วิธีการสร้าง คลิกแล้วลากไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
ประโยชน์ ช่วยล่อแมลงให้ไม่มากินพืชสวนของเรา

7.สเปรย์ฉีดหญ้า หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/สเปรย์ฉีดหญ้า 90๐, 180๐, 360๐(เลือกแบบที่เหมาะกับลักษณะแปลงดินของเรา)
วิธีการสร้าง คลิกแล้วลากไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
ประโยชน์ ช่วยรดน้ำอัตโนมัติ (แต่หากรดมากไปจะทำให้ต้นไม้ตายได้ หรือเครื่องเสียจะทำให้ลดค่าสภาพแวดล้อมในพื้นที่นั้ นลง)

8.ผนังเรือนกระจก หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ผนังเรือนกระจก(เลือกแบบใดแบบหนึ่ง)
วิธีการสร้าง คลิกเม้าส์ค้างไว้แล้วลากให้ได้ผนังตามที่ต้องการ ไม่สามารถสร้างในแนวทแยงมุมได้ (เหมือนกับการสร้างผนังบ้าน)
ประโยชน์ ช่วยกันแมลงรบกวน, ทำให้ปลูกพืชได้ทุกฤดู

9.หลังคาเรือนกระจก หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/หลังคาเรือนกระจก(เลือกแบบใดแบบหนึ่ง)
วิธีการสร้าง คลิกเม้าส์ค้างไว้แล้วลากให้ได้ตำแหน่งครอบคลุมพอดีผ นังเรือนกระจกของเรา
ประโยชน์ ช่วยกันฝน,หิมะ,ลูกเห็บ และทำให้สามารถติดโคมไฟแสงอาทิตย์ได้ด้วย

10.ประตูเรือนกระจก หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ประตูเรือนกระจก(เลือกแบบใดแบบหนึ่ง)
วิธีการสร้าง คลิกแล้วลากไปวางตำแหน่งที่ต้องการติดประตูเข้าไป
ประโยชน์ ช่วยให้เข้าไปในเรือนกระจกได้ งิงิ อันนี้ม่ะต้องบอกก้อคงรู้นะคะ --"

11.ตะเกียงสวนอบอุ่นมิไร้อุ่นไอ หาได้จาก หมวดสร้าง/ตกแต่งสวน/ทำสวน/ตะเกียงสวนอบอุ่นมิไร้อุ่นไอ
วิธีการสร้าง คลิกแล้วลากไปติดที่เหนือแปลงดินของเรา (ต้องติดหลังคาเรือนกระจกก่อนนะคะ)
ประโยชน์ ทดแทนแสงแดดให้พืช และ ชาวแฟรี่ ในตอนกลางคืนที่ไม่มีแดดออก

12.ไก่ชาร์ลีสุดกิ๊กก๊อก หาได้จาก หมวดซื้อสิ่งของ/ตกแต่ง/รูปปั้น/ไก่ชาร์ลีสุดกิ๊กก๊อก
วิธีการสร้าง คลิกเลือกไอเทมแล้วนำไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
ประโยชน์ ใช้ตกแต่งสวนของเราให้สวย และเพิ่มความสนุกให้แก่ซิมส์ได้โดยการดูหรือเตะ มีคุณสมบัติคล้ายตัวโนม

13.หุ่นไล่กา หาได้จาก หมวดซื้อสิ่งของ/ตกแต่ง/รูปปั้น/หุ่นไล่กา
วิธีการสร้าง คลิกเลือกไอเทมแล้วนำไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
ประโยชน์ ใช้ตกแต่งสวนของเราให้สวย และเพิ่มความสนุกให้แก่ซิมส์ได้โดยการดู ในฤดูหนาวนกเพนกวินจะมายืนคุยกับหุ่นไล่กาของเรา

14.เครื่องทำนายอากาศคิวลาร่อน หาได้จาก หมวดซื้อสิ่งของ/ตกแต่ง/รูปปั้น/เครื่องทำนายอากาศคิวลาร่อน
วิธีการสร้าง คลิกเลือกไอเทมแล้วนำไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
ประโยชน์ ใช้ตกแต่งสวนของเราให้สวย และสามารถตรวจสอบสภาพอากาศในแต่ละวันด้วยการใช้คำสั่ ง...ดู ที่เครื่องนี้

15.สายล่อฟ้าEZ120V หาได้จาก หมวดซื้อสิ่งของ/ตกแต่ง/อื่นๆ/สายล่อฟ้าEZ120V
วิธีการสร้าง คลิกเลือกไอเทมแล้วนำไปวางตำแหน่งที่ต้องการ
ประโยชน์ ใช้ตกแต่งสวนของเราให้สวย และยังสามารถช่วยให้ซิมส์ของเราไม่โดนฟ้าผ่าเวลามีพา ยุฝนอีกด้วย
ผลผลิตที่เก็บได้แต่ละต้นและฤดูที่เติบโต(ตารางเวลาท ั้งหมดนี้เป็นระยะเวลาโดยประมาณและปลูกพืชในเรือนกระ จกนะคะ )

Credit: PM_Meow

ผลไม้
ส้ม ฤดูที่ปลูก ทุกฤดูยกเว้นฤดูหนาว เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 9 ผล ระยะเวลาการเจริญเติบโต 3วันกับอีก 4ชม.
มะนาว ฤดูที่ปลูก ทุกฤดูยกเว้นฤดูหนาว เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 16 ลูก ระยะเวลาการเจริญเติบโต 2วันกับอีก 2ชม.ครึ่ง
แอปเปิ้ล ฤดูที่ปลูก ทุกฤดูยกเว้นฤดูหนาว เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 6 ลูก ระยะเวลาการเจริญเติบโต 4วันกับอีก 5ชม.
สตอเบอรี่ ฤดูที่ปลูก ทุกฤดู เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 9 ผล ระยะเวลาการเจริญเติบโต 2วัน

ผัก
แตงกวา ฤดูที่ปลูก ทุกฤดู เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 5 ลูก ระยะเวลาการเจริญเติบโต 4วันกับอีก 7ชม.
ถั่วลันเตา ฤดูที่ปลูก ทุกฤดู เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 6 ฝัก ระยะเวลาการเจริญเติบโต 4วันครึ่ง
พริกหวาน ฤดูที่ปลูก ทุกฤดู เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 17 อัน ระยะเวลาการเจริญเติบโต 6วันกับอีก 4ชม.40นาที
มะเขือยาว ฤดูที่ปลูก ทุกฤดู เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 8 อัน ระยะเวลาการเจริญเติบโต 6วันกับอีก 6 ชม.
มะเขือเทศ ฤดูที่ปลูก ทุกฤดู เก็บเกี่ยวได้ต้นละ 12 ผล ระยะเวลาการเจริญเติบโต 5วันกับอีก 6ชม.

ระดับเหรียญรางวัลสวนสวย

ไม่มีเหรียญ
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น
ความชำนาญ ไม่มีความชำนาญเลย จะทำงานได้ช้าและงุ่มง่าม ใช้เวลานาน

เหรียญทองแดง
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น
ความชำนาญ จะทำงานได้ไวขึ้นมาหน่อยนุง

เหรียญเงิน
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น
ความชำนาญ ทำงานได้คล่องขึ้นกว่าเดิม ใช้เวลาน้อยลง

เหรียญทอง
คำสั่งที่กระทำได้ ทำเป็นปุ๋ยหมัก, ใส่ปุ๋ย,ใส่ปุ๋ยจำนวนมาก, ปลูก,ปลูกจำนวนมาก, รดน้ำ,รดน้ำหลายต้น, ดูแล,ดูแลหลายต้น พ่นยา,พ่นยาหลายต้น เก็บเกี่ยว,เก็บเกี่ยวหลายต้น คุยกับ(เป็นการคุยเพื่อยกระดับต้นไม้)
ความชำนาญ ทำงานได้รวดเร็ว,คล่องแคล่ว ใช้เวลานิดเดียว
สิ่งที่ได้จากเหรียญรางวัล มีส่วนลดเมื่อซื้อเมล็ดพันธุ์พืชและปุ๋ย

สูตรคั้นน้ำผลไม้

- พั้นซ์พริกหวาน ใช้พริกหวาน 2 อัน,แอปเปิ้ล 1,ถั่วลันเตา 1 เพิ่มค่าความหิว ,พลังงาน(จะเพิ่มจากที่มีอยู่แล้วประมาณอีกครึ่งหลอด นะคะ)

-น้ำมะเขือยาว ใช้ มะเขือยาว 2 อัน เพิ่ม ค่าความหิว,สุ่มทักษะอย่างใดอย่างหนึ่ง 1 แต้ม

-ค็อกเทลผักรวม ใช้ มะเขือเทศ, แตงกวา, ถั่วลันเตา, พริกหวาน อย่างละ 1 อัน(เสิร์ฟใช้อย่างละ 6 อัน) เพิ่มความหิวอย่างเดียว

-น้ำสตอเบอร์รี่ ใช้สตอเบอรี่ 3 ลูก เพิ่ม ค่าความหิวอย่างเดียวค่ะ

-ค็อกเทลเสริมความงาม ใช้ ส้ม 2 ลูก ,แตงกวา 2 อัน เพิ่ม ค่าความหิว และเหมือนดื่มเลิฟโพชั่นค่ะ

-น้ำสตอเบอรี่ผสมมะนาว ใช้ สตอเบอร์รี่ 2 ,มะนาว 2 เพิ่มค่าความหิว, ค่าปณิธานและระดับอารมณ์ เป็นระดับทองคำขาว ทันทีที่ดื่มหมด

-น้ำส้ม ใช้ ส้ม 6 ผล เพิ่มค่าความหิวอย่างเดียวค่ะ

-น้ำส้มคั้น ใช้ ส้ม 4 ผล, มะนาว 2 ผล เพิ่มค่าความหิวและสุ่มคะแนนเหรียญรางวัลต่างๆ 1 แต้ม

-น้ำแอปเปิ้ล ใช้แอปเปิ้ล 3 ลูก เพิ่มค่าความหิว, ค่าสถานะต่างๆ ไม่ลดลงชั่วระยะเวลาหนึ่ง(ไม่รวมระดับอารมณ์กับค่าปณ ิธาน)ใช้ได้ดีเวลาทำการบ้าน

-น้ำมะเขือเทศ ใช้ มะเขือเทศ 6 ลูก เพิ่มค่าความหิว, เพิ่มอุณหภูมิในร่างกายซิมส์ที่ดื่ม(ทำให้ร้อนขึ้น)

-น้ำมะนาว ใช้ มะนาว 6 ลูก เพิ่มค่าความหิว, ลดอุณหภูมิในร่างกายซิมส์ที่ดื่ม (ทำให้เย็นลง)

-น้ำรองเท้าต้มเปรต ใช้ รองเท้า 1 คู่ เพิ่มค่าความหิว, กินแล้วถ้าไม่อ้วก ก็เป็นบ้า ยืนหัวเราะ/ยืนคุย

Credit:PM_Meow

ว่าด้วยเรื่อง "มนุษย์ต้นไม้"

วิธีการกลายร่างเป็นมนุษย์ต้นไม้ คือ จะต้องให้ซิมส์ของเราพ่นยาฆ่าแมลงไปใส่ต้นพืชที่เราป ลูกให้มากๆ (เรียกง่ายๆ ว่าโดนสาปให้เป็น)

มนุษย์ต้นไม้จะมีค่า ความต้องการ แค่ 3 อย่างเท่านั้น คือ แสงแดด, น้ำ, ความรัก

โดยแสงแดดจะเพิ่มได้ก็มี 2 วิธีคือ 1. ออกไปนอกบ้านไม่จำเป็นว่าต้องยืนเฉยๆ จะเดินไปเดินมาก็ได้ เพิ่มเหมือนกันหรือทำบ้านเป็นหลังคาเรือนกระจก 2. ติดตั้งโคมไฟภายในบ้านเพื่อเพิ่มค่าแสงแดดในเวลากลาง คืน มันอยู่ในหมวดเพาะปลูกอ่ะค่ะ (จำชื่อม่ะได้งิงิ) มันจะช่วยเพิ่มค่าแสงแดดอ่ะค่ะ

น้ำ จะเพิ่มได้โดย 3 วิธี คือ อาบน้ำ, ว่ายน้ำในสระ และ ตากฝน

ความรัก เพิ่มได้หลายวิธี เช่น พูดคุย กอด จุฟๆ ฟังเพลง(ทุกค่าที่ทำให้ความสนุกและสังคมเพิ่ม)

เมื่อเป็นมนุษย์ต้นไม้แล้วสามารถมีลูกง่าย เพียงแค่ คลิกที่ตัวเอง แล้วเลือก "งอกต้นเบบี๋" เด็กวัยหัดเดินที่เป็นชาวแฟรี่กก็จะมาเป็นลูกเราทันท ี แต่เราก็สามารถ กระทำคำสั่ง พยายามมีลูก กับ คนที่เป็นคู่สามี/ภรรยาได้เหมือนกัน วิธีนี้จะเหมือนซิมส์ปกติตั้งท้อง แต่คิดว่าน่าจะมีโอกาสออกลูกมาเป็นทั้งซิมส์ธรรมดา และชาวแฟรี่

คำสั่งที่ 2 เมื่อคลิกที่ตัวเอง คือ หว่านเมล็ดความสุข เมื่อกระทำคำสั่งนี้ บุคคลที่อยู่รอบๆ ค่าสถานะต่างๆ จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

ว่าด้วยเรื่อง "บ่อน้ำ หรือ บ่ออธิษฐาน หรือ บ่อน้ำหลังบ้าน"

บ่ออธิษฐาน หาได้จาก ชมรมสวนสวยนะคะ ต้องให้ สมาชิกสวนสวยคนอื่นมาประเมินสวนให้เรา
สิ่งที่ขอได้จากบ่ออธิษฐาน
1.เพื่อน เมื่ออธิษฐานมาแล้ว ถ้าสำเร็จบ่อจะเสกเพื่อนมาให้เรา 3 คน และเมื่อทำการปฎิสัมพันธ์กับซิมส์ดังกล่าวค่าความสัม พันธ์จะเพิ่มอย่างรวดเร็ว
2.คนรัก ถ้าสำเร็จจะเสกซิมส์มาให้ 1 คน ถ้าล้มเหลวจะส่งมิสครัมเบิลบัทท่อมโผล่มาตบตีก่ะเราแ ทน
3.เงิน ถ้าสำเร็จจะเสกเงินมาให้ 1 ถุง มูลค่า 1000 ซิมโมลิออนซ์ (เครดิตเอามาจากคุณ Nods,Marky,pimmyz)

เงื่อนไข : พืชที่ปลูก ต้องมีระดับขั้น "แข็งแรง" ถึง "งอกงาม" ทุกต้นยิ่งดี,ประดับสวนให้สวย
(หุ่นไล่กา,ไก่ใส่ชุดเอี้ยมถือ,สายล่อฟ้า,บ้านเต่าทอ ง,เครื่องพยากรณ์อากาศ,ถังปุ๋ย หมัก
,สเปรย์ฉีดหญ้า) ,ดอกไม้,พุ่มไม้และต้นไม้ในสวนสภาพไม่แห้งเฉา(ถ้าปลู กไว้)

วิธีการทำ : เมื่อสวนเราพร้อมแล้ว ก็ให้ ไปคลิกที่โทรศัพท์แล้วเลือก....สมาคมสวนสวย เมื่อสมา-
ชิกสวนสวยมาให้ คลิกที่ตัวสมาชิกแล้วเลือก....ต้อนรับ ,ขอเป็นสมาชิก(ในกรณีที่ยังไม่ได้เป็นสมาชิก)
ขอให้ประเมินสวนให้ เมื่อประเมินเสร็จ ถ้าทำได้ตามเงื่อนไข ก้อจะได้บ่อมาฟรีๆ กับเงินอีก นิดหน่อยแล้วแต่สภาพสวน (สามารถให้มา ประเมินได้เรื่อยๆ)

เทคนิค : ถ้ามีระดับปลูกพืช ได้เหรียญทองแล้วก็จะง่ายมาก

แนะนำให้ใช้ปุ๋ยหมัก(เอง) จะได้พืชคุณภาพดี และวัชพืชน้อย แมลงก็ไม่ค่อยมารบกวน
ตกแต่งสวนด้วยอุปกรณ์ที่บอกไว้ด้านบน เพื่อกันแมลงและรดน้ำอัตโนมัติ,ป้องกันฟ้าผ่า
โดนซิมส์ของเรา ปลูกพืชให้ได้ขึ้น แข็งแรง ขึ้นไป วิธีการดูแลก็ แค่เมื่อมีวัชพืชก็ถอนออก ,ใช้ทักษะ
"พูดกับ" ทีต้นไม้ที่เราจะยกระดับ ถ้าหาก ต้นไม้มีระดับต่ำเกินไป (สามารถยกได้ทุกระดับ)
ปล.ถ้าปลูกในเรือนกระจกจะไม่มีแมลงมารบกวนเลย ^^V
Credit:PM_Meow

ว่าด้วยเรื่อง"ตกปลา"

ฤดูที่สามารถตกปลาได้ : ทุกฤดู ยกเว้นฤดูหนาวเนื่องจากสภาพอากาศหนาวจัดจะทำให้น้ำเป ็นน้ำแข็ง (ฤดูหนาวอาจยืดเวลาเลยไปอีก1-2วันแล้วแต่สภาพอากาศค่ะ)

สถานที่ที่สามารถตกปลาได้ : แหล่งน้ำทุกแห่งที่ลึกพอจะมี ปลาว่ายอยู่

วิธีการตกปลา : คลิกเม้าส์ที่บริเวณแหล่งน้ำจะมีคำสั่งให้ "ตกปลา" จากนั้น คลิกเลือกเหยี่อที่จะใช้

ระดับเหรียญรางวัลตกปลา

ไม่มีเหรียญรางวัล
เหยื่อที่ใช้ได้ : หนอน
ค่าความชำนาญ : เหวี่ยงเบ็ดพลาดบ่อย,ใช้เวลาตกนาน
ของที่ตกได้ : รองเท้าบูทเก่าๆ,ปลากระพงปากกว้าง,ปลากระพงขนาดจัมโบ ้,ปลาดุกสีน้ำเงิน

เหรียญทองแดง
เหยื่อที่ใช้ได้ : หนอน,ปลาซิวพันธุ์ริเวอร์บลอสซั่ม
ค่าความชำนาญ : เหวี่ยงเบ็ดพลาดไม่บ่อยนัก :p,ใช้เวลาตกนาน
ของที่ตกได้ : รองเท้าบูทเก่าๆ,ปลากระพงปากกว้าง,ปลากระพงขนาดจัมโบ ้,ปลาดุกสีน้ำเงิน,ปลาดุกสีน้ำเงินขนาดจัมโบ้,ปลาเทร ้าท์7สี

เหรียญเงิน
เหยื่อที่ใช้ได้ : หนอน,ปลาซิวพันธุ์ริเวอร์บลอสซั่ม,เศษขนมปังเน่าอัดเ ม็ด
ค่าความชำนาญ : เหวี่ยงเบ็ดพลาดน้อยมากๆ, ตกปลาได้รวดเร็วขึ้น
ของที่ตกได้ : รองเท้าบูทเก่าๆ(โอกาสได้น้อยมากๆ),ปลากระพงปากกว้าง ,ปลากระพงขนาดจัมโบ้,ปลาดุกสีน้ำเงิน,ปลาดุกสีน้ำเงิ นขนาดจัมโบ้,ปลาเทร้าท์7สี,ปลาเทร้าสท์7สีขนาดจัมโบ้ ,ปลาเทร้าท์สีทอง

เหรียญทอง
เหยื่อที่ใช้ได้ : หนอน,ปลาซิวพันธุ์ริเวอร์บลอสซั่ม,เศษขนมปังเน่าอัดเ ม็ด,พู่หลากสี
ค่าความชำนาญ : เหวี่ยงเบ็ดไม่พลาดเลย, ตกปลาได้อย่างรวดเร็ว (เฉลี่ยต่อ1ชม.ซิมส์ตกปลาได้ราวๆ 3-4 ตัว)
ของที่ตกได้ : รองเท้าบูทเก่า(โอกาสได้น้อยมากๆ),ปลากระพงปากกว้าง, ปลากระพงขนาดจัมโบ้,ปลาดุกสีน้ำเงิน,ปลาดุกสีน้ำเงิน ขนาดจัมโบ้,ปลาเทร้าท์7สี,ปลาเทร้าสท์7สีขนาดจัมโบ้, ปลาเทร้าท์สีทอง,ปลาเทร้าท์สีทองขนาดจัมโบ้(คิดว่าได ้ยากมากๆ)
Credit:PM_Meow

สายอาชีพที่มีเพิ่มเข้ามาใหม่

*ของรางวัลแต่ละสายอาชีพ ให้ดูได้ที่ขั้นที่ 5-6 นะคะ ว่าเป็นอะไรและมีคุณสมบัติยังไง
**เวลาไปทำงาน ค่าสถานต่างๆ ของซิมส์จะเพิ่มเป็นโบนัสของแต่ละอาชีพ ในแต่ละวันและแต่ละระดับ จะไม่เหมือนกันนะคะ

สายอาชีพ "เกมเมอร์"

1.นักเล่นเกมมือใหม่ : รายได้ต่อวัน $=123, เวลาทำงาน 10.00-16.00น., วัน อา,อ,พ,พฤ,ส

2.นักเล่นมือไว : รายได้ต่อวัน $=147, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน อา,จ,อ,พฤ,ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 1

3.ผู้เล่นระดับโปรฯ : รายได้ต่อวัน $=225, เวลาทำงาน 15.00-21.00น., วัน อา,พ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 1, กลไก 1, เหตุผล 1

4.นักขุดทอง : รายได้ต่อวัน $=296, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน อา,จ,พ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 2, กลไก 2, เหตุผล 2

5.นักล่าธง : รายได้ต่อวัน $=325, เวลาทำงาน 13.00-19.00น., วัน อา,จ,พ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 2, กลไก 4, เหตุผล 3
***ของรางวัลปณิธาน : โต๊ะพินบอลเผ่ามะพร้าวติดไฟ :เมื่อเล่นจะได้เงิน $5 ทุกวินาทีซิมส์+ค่าความสนุก 10

6.นักกระโดดพิชิตแพลตฟอร์ม : รายได้ต่อวัน $=453, เวลาทำงาน 14.00-20.00น., วัน อา,จ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 3, กลไก 5, เหตุผล 4
***มีวันหยุดลาพักร้อนให้ 1 วัน

7.สิงห์เลเวลอัพ : รายได้ต่อวัน $=763, เวลาทำงาน 10.00-18.00น., วัน อา,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 4, กลไก 6, เหตุผล 6
***คำถาม :"ชื่อของซิมส์ของเรา" เล่นเกมจนผ่านไปหลายด่านภายในเวลาที่เร็วอย่างไม่น่า เชื่อ.......
คำตอบที่ถูกต้อง(ตอบถูกจะได้เลื่อนขั้น) : ให้ตอบว่า ศึกษาพันธุ์ไม้

8.สุดยอดนักวางแผน : รายได้ต่อวัน $=950, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน จันทร์-ศุกร์
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 7 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 6, กลไก 7, เหตุผล 7
***คำถาม :"ชื่อของซิมส์ของเรา" สั่งให้กองกำลังอวกาศของเขาเข้าล้อมดาวออร์กนัธที่ 10 ของคู่แข่งไว้ ........
คำตอบที่ถูกต้อง :เลาะไปทางดาวเคราะห์น้อย (ได้ทักษะแบบสุ่ม 1แต้ม,เลื่อนขั้นไประดับต่อไป)

9.หัวหน้ากิลด์ : รายได้ต่อวัน $=1250, เวลาทำงาน 14.00-21.00น., วัน อา,อ,พ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 7, กลไก 8, เหตุผล 10

10.นักออกแบบเกม : รายได้ต่อวัน $=1960, เวลาทำงาน 10.00-18.00น., วัน จันทร์-ศุกร์

สายอาชีพ "วารสารและสิ่งพิมพ์"

1.ผู้จัดทำหนังสือรุ่น : รายได้ต่อวัน $=115, เวลาทำงาน 09.00-15.00น., วัน จันทร์-ศุกร์

2.นักเขียนบล็อก : รายได้ต่อวัน $=228, เวลาทำงาน 13.00-18.00น., วัน อา,อ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 1, แสดงออก 1

3.นักเขียนบทวิจารณ์ฯ : รายได้ต่อวัน $=287, เวลาทำงาน 14.00-20.00น., วัน อา,จ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 1, แสดงออก 2, ทำอาหาร 2

4.เจ้าหน้าที่ตรวจสอบข้อเท็จจริง : รายได้ต่อวัน $=385, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จันทร์-ศุกร์
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 4 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 2, แสดงออก 3, ทำอาหาร 3

5.นักเขียนประวัติอดีตคนดัง : รายได้ต่อวัน $=457, เวลาทำงาน 11.00-17.00น., วัน อา,พ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 5 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 4, แสดงออก 4, ทำอาหาร 4
***รางวัล"สวัสดีคร้าบ" :เป็นของตกแต่งเฉยๆง่ะ กด"ดู"แล้วไม่เห็นมีอะไรเปลี่ยนแปลงอ่ะค่ะ :p

6.นักเขียนคอลัมน์ทำนายดวง : รายได้ต่อวัน $=668, เวลาทำงาน 10.00-15.00น., วัน จันทร์-ศุกร์
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 7 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 5, แสดงออก 6, ทำอาหาร 4

7.นักข่าวคอลัมน์กีฬา : รายได้ต่อวัน $=874, เวลาทำงาน 13.00-19.00น., วัน อา,จ,อ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 6, แสดงออก 8, ทำอาหาร 5
***ได้วันหยุดพักร้อน 1 วัน

8.นักข่าวสืบสวนสอบสวน : รายได้ต่อวัน $=1168, เวลาทำงาน 12.00-19.00น., วัน อา,จ,พ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 11 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 7, แสดงออก 9, ทำอาหาร 5
***คำถาม : บก.สั่งให้เราหาข้อมูลว่าการจ้างพี่เลี้ยงเด็กมีผลดี ผลเสียยังไงต่อการเงินของครอบครัวบ้าง....
คำตอบที่ถูกต้อง : ตีพิมพ์ (เลื่อนขั้น)

9.บก.นิตยสาร : รายได้ต่อวัน $=1460, เวลาทำงาน09.00-16.00น., วัน จ,อ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 13 คน, ทักษะที่ต้องการ : สร้างสรรค์ 9, แสดงออก 10, ทำอาหาร 6

10.เจ้าพ่อวงการสื่อ : รายได้ต่อวัน $=2350, เวลาทำงาน 10.00-18.00น., วัน จันทร์-ศุกร์

สายอาชีพ "กฎหมาย"

1.เสมียนงานเอกสาร :$=148, เวลาทำงาน 08.00-16.00น., วัน จ-ศ,
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 0 คน, ทักษะที่ต้องการ : ไม่มี
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิว

2.พนักงานต้อนรับประจำบ.กฎหมาย :$=215, เวลาทำงาน 08.00-16.00น., วัน จ-ศ,
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 1, ทำความสะอาด 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเต็มหลอดเมื่อค่าความหิวมีระดับต่ำกว่าครึ ่งหลอดลงไป
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา" รับโทรฯปรากฎว่าอัสสัน เนอร์โซวิทช์โทรฯมาเพื่อถามเกี่ยวกับการจ้างทนาย...
คำตอบที่ถูกต้อง :โน้มน้าวคุณแวนเดอร์โซ (ได้เงิน $=320,เลื่อนขั้น)

3.เลขาฯงานกฎหมาย :$=365, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จ-ศ,
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 2, ทำความสะอาด 2, การแสดงออก 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเต็มหลอดเมื่อค่าความหิวมีระดับต่ำกว่าครึ ่งหลอดลงไป

4.เจ้าหน้าที่บัญชี :$=422, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จ-ศ,
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 4 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 3, ทำความสะอาด 3, การแสดงออก 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเต็มหลอดเมื่อค่าความหิวมีระดับต่ำกว่าครึ ่งหลอดลงไป

5.ผู้ช่วยทนาย :$=488, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน อา,จ,อ,พฤ,ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 6 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 3, ทำความสะอาด 4, การแสดงออก 4
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ จนเลิกงาน

6.ทนายคดีแรงงาน :$=725, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน จ-ศ,วันหยุด +1 วัน
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 8 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 4, ทำความสะอาด 5, การแสดงออก 5
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเต็มหลอดเมื่อค่าความหิวมีระดับต่ำกว่าครึ ่งหลอดลงไป
ของรางวัลปณิธาน : แท่นทนาย "ผมขอคัดค้าน" : ความสนุก+5,ทักษะแสดงออก ได้เงิน$=5 เรื่อยๆ เมื่อฝึก

7.ทนายคดีครอบครัว :$=865, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จ-ศ,
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 6, ทำความสะอาด 6, การแสดงออก 6
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา"เกาหัวแกรกๆ ด้วยความงงและตัดสินใจไม่ถูกว่าจะทำยังไงดี...
คำตอบที่ถูกต้อง : ประนอมความนอกศาล : ได้เลื่อนขั้น+กลับบ้านเร็วในวันนี้

8.ทนายคดีบ.ระหว่างประเทศ :$=1175, เวลาทำงาน 09.00-17.00น., วัน อา,จ,อ,พฤ,ส,
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 11 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 6, ทำความสะอาด 7, การแสดงออก 8
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ จนเลิกงาน

9.ทนายประจำวงการบันเทิง :$=1572, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน จ-ศ,วันหยุด +1 วัน
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 13 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 7, ทำความสะอาด 8, การแสดงออก 10
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,ค่าความสนุกและสะดวกสบายเพิ่มขึ้นอย่างเรื่ อยๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :ลูกความของ"ชื่อซิมส์ของเรา" เป็นดาราสาวสุดฮ็อตที่ชื่อ นาตาเลีย เครนช์ชอว์ เธอถูกปาปารัซซี่...
คำตอบที่ถูกต้อง : ฟ้องหมิ่นประมาท : ได้เงินจำนวน $=37000+ได้เลื่อนขั้น

10.ผู้ชี้ขาดกฎหมาย :$=1912, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน อา,จ,อ,พฤ,ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : เหตุผล 7, ทำความสะอาด 8, การแสดงออก 10
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมและค่าความสนุกเพิ่มขึ้นอย่างเรื่อยๆ จนเลิกงาน

Credit:PM_Meow

สายอาชีพ "ดนตรี"

1.เสมียนร้านแผ่นเสียง :$=135, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน จ,อ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 0 คน, ทักษะที่ต้องการ : ไม่มี
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าความหิวเต็มหลอดตอน 12.00น.,ค่าความสนุกและสังคมเพิ่มเรื่อยๆจนเลิกงาน
***คำถาม : "ชื่อซิมส์ของเรา" กำลังฝันหวานในระหว่างที่จัดชั้นซีดีเพลงคันทรี่ มีผุ้ชายคนหนึ่งเดินมา...
คำตอบที่ถูกต้อง : แนะนำเพลงอื่น : ได้เลื่อนขั้น

2.ช่างจูนเสียงเปียโน :$=186, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน อา,จ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าความหิวเต็มหลอดตอน 12.00น.,ค่าสังคมเพิ่มเรื่อยๆจนเลิกงาน

3.วิศวกรเสียงประจำคอฟฟี่ชอป :$=223, เวลาทำงาน 13.00-20.00น., วัน อา,จ,พ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 2, การแสดงออก 2, สร้างสรรค์ 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าสังคมเพิ่มเรื่อยๆจนเลิกงาน

4.ครูสอนดนตรีค่ายฤดูร้อน :$=335, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 3, การแสดงออก 2, สร้างสรรค์ 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าความสนุกและสังคมเพิ่มเรื่อยๆจนเลิกงาน

5.กรรมการตัดสินการแข่งดนตรี :$=452, เวลาทำงาน 14.00-20.00น., วัน อา,อ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 5 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 5, การแสดงออก 3, สร้างสรรค์ 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าความสนุกและสังคมเพิ่มเรื่อยๆจนเลิกงาน

6.เจ้าหน้าที่ดูแลเครื่องดนตรี :$=535, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน อา,จ,พฤ,ศ,ส, วันหยุด +1
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 7 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 6, การแสดงออก 4, สร้างสรรค์ 4
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าความสนุกและสังคมเพิ่มเรื่อยๆจนเลิกงาน
รางวัลปณิธานสายอาชีพ : กีต้าร์ร็อคสะเดิด - ความสนุก+10,ทักษะความคิดสร้างสรรค์เรียนได้เร็วกว่า ปกติ

7.นักดนตรีประจำห้องอัดเสียง :$=1030, เวลาทำงาน 21.00-03.00น., วัน อา,อ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 8 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 7, การแสดงออก 6, สร้างสรรค์ 5
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเต็มหลอด,ค่าความสนุกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :วงรถแรงแซงดุติดอันดับขายดีจนได้รางวัลแผ่นเสียงทอง คำไปหลายครั้งชวนเราไปร่วมวง...
คำตอบที่ถูกต้อง : เต้นสะบัดฮัดช่า : ได้เงินจำนวน $= 15000และได้เลื่อนขั้น

8.นักเปียโนประจำคอนเสิร์ต :$=1950, เวลาทำงาน 11.00-18.00น., วัน จ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 7, การแสดงออก 6, สร้างสรรค์ 7
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเต็มหลอด,ค่าความสนุก,สังคม,สุขอนามัยเพิ่ มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :วงรถแรงแซงดุติดอันดับขายดีจนได้รางวัลแผ่นเสียงทอง คำไปหลายครั้งชวนเราไปร่วมวง...
คำตอบที่ถูกต้อง : เปลี่ยนเพลง : ได้เลื่อนขั้น

9.วาทยากรวงซิมโฟนี :$=2100, เวลาทำงาน 15.00-21.00น., วัน อา,อ,ศ,ส,วันหยุด +1
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 11 คน, ทักษะที่ต้องการ : กลไก 7, การแสดงออก 8, สร้างสรรค์ 9
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน :ค่าความหิวเต็มหลอด,ค่าความสนุก,สังคม,สุขอนามัยเพิ ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน

10.

Yong_China


All i wanna do
hningzazaoo1
#3
16-04-2011 - 08:17:31

#3 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 08:17:31 ]





10.สุดยอดร็อคเกอร์ :$=2830, เวลาทำงาน 17.00-23.00น., วัน อา,อ,ศ,ส

สายอาชีพ"บันเทิง"

1.เด็กฝึกงาน :$=240, เวลาทำงาน 09.00-14.00น., วัน จ-ศ
ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน

2.ผู้ช่วย :$=350, เวลาทำงาน 09.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 2, สร้างสรรค์ 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิว,ขับถ่ายเต็มหลอด,ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนเลิกงาน

3.ผู้ประสานงาน :$=425, เวลาทำงาน 09.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 2, สร้างสรรค์ 3
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิว,ขับถ่ายเต็มหลอด,ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา" ตัดสินใจว่า บ.จะต้องใช้นวัตกรรมใหม่ในการออกแบบเพื่อต่อสู้กับคู ่แข่ง...
คำตอบที่ถูกต้อง : ใช้นวัตกรรมใหม่ - เสียคะแนนทักษะสร้างสรรค์ 1 แต้ม แต่ได้เลื่อนขั้น

4.นักเขียนบท :$=525, เวลาทำงาน 09.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 4, สร้างสรรค์ 3, เหตุผล 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน

5.หัวหน้าทีมเขียนบท :$=650, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 4, สร้างสรรค์ 3, เหตุผล 3
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา" สังเกตุเห็นว่าพักหลังมานี้ทีมงานเขียนบทไม่มีผลงานส ร้างสรรค์สดใหม่เลย...
คำตอบที่ถูกต้อง : พาไปเที่ยว - ได้เงินจำนวน $= 3000 พร้อมทั้งได้เลื่อนขั้น และกลับบ้านเร็ว ในวันนี้

6.นักแสดง :$=828, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 5, สร้างสรรค์ 3, เหตุผล 4
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน
***คำถาม :มีโปรเจคเสนอมาให้ "ชื่อซิมส์ของเรา" 2โปรเจค โปรเจค 1 จะต้องเดินทางไกล...
คำตอบที่ถูกต้อง : ต่างประเทศ - เสียคะแนนทักษะเหตุผลและแสดงออกอย่างละ 1 แต้ม

7.ผู้กำกับภาพยนตร์ :$=1024, เวลาทำงาน 08.00-16.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 4 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 5, สร้างสรรค์ 4, เหตุผล 6
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเลิกงาน

8.ผู้ช่วยผู้อำนวยการ :$=1560, เวลาทำงาน 08.00-16.00น., วัน จ-ศ, วันหยุด +1
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 5 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 6, สร้างสรรค์ 6, เหตุผล 7
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุก,สะดวกสบายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ,ค่าความหิว เต็ม

9.ผู้อำนวยการฝ่ายบริหาร :$=1750, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 6 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 8, สร้างสรรค์ 7, เหตุผล 9
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุก,สะดวกสบายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
***คำถาม :เพื่อนคนหนึ่งยื่นข้อเสอนที่แสนมหัศจรรย์ให้แก่ "ชื่อซิมส์ของเรา"ถ้าทำตามจะได้กำไร...
คำตอบที่ถูกต้อง : ไม่รับข้อเสนอ - ได้เลื่อนขั้น

10.เจ้าพ่อวงการบันเทิง :$=2400, เวลาทำงาน 10.00-16.00น., วัน จ-พฤ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 6 คน, ทักษะที่ต้องการ : การแสดงออก 8, สร้างสรรค์ 7, เหตุผล 9
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุก,สะดวกสบายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

สายอาชีพ "นักผจญภัย"

1.นักเดินทางฝึกหัด :$=172, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จ,อ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 0 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าความหิวเพิ่มตอน 12.00น. เต็มหลอด


2.ผู้สำรวจถ้ำ :$=225, เวลาทำงาน 15.00-21.00น., วัน จ,อ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 2, การแสดงออก 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

3.นักล่าหาความจริง :$=375, เวลาทำงาน 14.00-20.00น., วัน จ,อ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 4, การแสดงออก 2, กลไก 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

4.นักสำรวจทะเลลึก :$=415, เวลาทำงาน 09.00-15.00น., วัน อา,จ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 5, การแสดงออก 2, กลไก 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
***คำถาม :ปิแอร์ เลอ ฟุก นักสำรวจทะเลลึกซึ่งเคยค้นพบเรือหลายลำที่จมไปพร้อมก ับพวกทอง...
คำตอบที่ถูกต้อง : ผู้เชี่ยวชาญด้านการดำน้ำ - ได้เลื่อนขั้น

5.นักล่าโบราณวัตถุ :$=580, เวลาทำงาน 14.00-19.00น., วัน อา,จ,พฤ,ศ,ส, วันหยุด +1
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 4 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 6, การแสดงออก 3, กลไก 3
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคม,สนุกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ,ค่าความหิวเต็มหลอด
***ของรางวัลปณิธาน :รูปปั้นเคลือบทองคำของกษัตริย์จัมบ๊อกที่4 - ดูแล้วเพิ่มค่าความสนุก+สภาพแวดล้อม

6.โจรสลัดจอมลุย :$=870, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน อา,พ,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 5 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 7, การแสดงออก 3, กลไก 6
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสนุกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ,ความหิวเต็มหลอด
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา" กำลังยืนอยู่บนดาดฟ้าเรือของเธอที่ชื่อ ม.ม.มังกร เพื่อมองสำรวจ...
คำตอบที่ถูกต้อง : ลุยทางขวา - เสียเงินจำนวน $= 800แต่ได้เลื่อนขั้น

7.นัก-เซ็นเซอร์-้ระเบิด :$=1050, เวลาทำงาน 10.00-16.00น., วัน จ,อ,พ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 7 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 8, การแสดงออก 5, กลไก 7
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

8.นักต่อรองตัวประกัน :$=1560, เวลาทำงาน 10.00-15.00น., วัน อา,จ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 8, การแสดงออก 7, กลไก 8
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสนุกและสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

9.นักสืบซิมส์ระดับโลก :$=1910, เวลาทำงาน 14.00-22.00น., วัน อา,พฤ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 11 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 10, การแสดงออก , กลไก 9
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสนุกและสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

10.โจรสลัดอวกาศ :$=2730, เวลาทำงาน 15.00-20.00น., วัน อา,อ,พ,พฤ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 11 คน, ทักษะที่ต้องการ : ร่างกาย 10, การแสดงออก , กลไก 9
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสนุกและสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

สายอาชีพ"การศึกษา"

1.คนคุมสนามเด็กเล่น :$=215, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 1 คน, ทักษะที่ต้องการ : ไม่มี
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

2.ผู้ช่วยอาจารย์ :$=316, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 2 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 1, การแสดงออก 1
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

3.อาจารย์ชั่วคราว :$=452, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 3 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 2, การแสดงออก 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

4.ครูประจำชั้นประถม :$=642, เวลาทำงาน 08.00-15.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 5 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 3, การแสดงออก 3, เหตุผล 2
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา" อยากทำให้พวกผู้บริหารประทับใจกับนร.ของเขาและดูเหมื อน ...
คำตอบที่ถูกต้อง :แฮร์รี่ มอนโร - เสียเงินจำนวน $= 475 แต่ได้เลื่อนขั้น

5.ครูประจำชั้นมัธยม :$=754, เวลาทำงาน 09.00-15.00น., วัน จ-ศ, วันหยุด +1
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 7 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 4, การแสดงออก 4, เหตุผล 4
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
***คำถาม :วันงานโรงเรียนใกล้เข้ามาและทุกคนก็ตั้งตารอไปงานรว มทั้งพวกคุณครูด้วย ...
คำตอบที่ถูกต้อง :แต่งธรรมดา - เสียเงินจำนวน $= 960 แต่ได้เลื่อนขั้น
ของรางวัลปณิธาน : หนังสือคือขุมทรัพย์:ชั้นหนังสือแห่งการเรียนรู้ - สามารถเรียนทักษะได้ทุกอย่าง แต่จะเรียนได้รวดเร็วมากๆ

6.อาจารย์พิเศษของมหาลัย :$=1560, เวลาทำงาน 11.00-17.00น., วัน อ,พ,พฤ,ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 7 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 5, การแสดงออก 5, เหตุผล 5
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

7.ครูใหญ่โรเรียนมัธยม :$=1640, เวลาทำงาน 09.00-16.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 9 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 6, การแสดงออก 5, เหตุผล 7
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
***คำถาม :"ชื่อซิมส์ของเรา" เริ่มเครียดกับเรื่องที่นักเรียนของเธองีบหลับในระหว ่างเรียน...
คำตอบที่ถูกต้อง :เครื่องปรับอุณหภูมิเย็นเจี๊ยบ - ได้ทักษะเหตุผล 1 แต้ม และได้เลื่อนขั้น

8.ศาสตราจารย์อาวุโส :$=1982, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน จ-ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 11 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 8, การแสดงออก 7, เหตุผล 8
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

9.คณบดี :$=2430, เวลาทำงาน 10.00-17.00น., วัน อา,จ,อ,พฤ,ศ
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 13 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 9, การแสดงออก 8, เหตุผล 10
ค่าสถานะต่างๆ ที่เพิ่มระหว่างไปทำงาน : ค่าสังคมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

10.รัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการ :$=3450, เวลาทำงาน 10.00-16.00น., วัน จ,พ,ศ,ส
จำนวนเพื่อนที่ต้องการ 13 คน, ทักษะที่ต้องการ : ทำความสะอาด 9, การแสดงออก 8, เหตุผล 10

ขอบคุณ คุณ plakadee ที่ให้ข้อมูลมา จากเว็บ www.ea.co.th

ทุนการศึกษา(simมหาลัย)

14 ทุนการศึกษา
ทุนโฮแกนอวอร์ดสำหรับนักกีฬา
-ทักษะด้านร่างการระดับ 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนแบง-กอร์ดอนคอมมิวนิเคชั่นเฟลโลว์ชิพ
-ทักษะด้านการแสดงออก 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนคิมเมโทรไพร์ซสำหรับความสะอาด
-ทักษะด้านทำความสะอาดระดับ 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนวิลไรท์จีเนียส
-ทักษะด้านเหตุผลระดับ 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนลอนดอนคูลินารี่อาร์ต
-ทักษะด้านการทำอาหารระดับ 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนบียูไอเอนจิเนียริง
-ทักษะด้านกลไกลระดับ 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนควิกลีย์วิช่วลอาร์ตสสติแพนด์
-ทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ระดับ 8 หรือสูงกว่า
-750 ซิมโมลิออน

ทุนซิมส์สกอล่าร์
-เกรด A- หรือดีกว่าจากไฮสคูล
-1,000 ซิมโมลิออน

ทุนเอ็กซ์ตร้าเทอเรสเทรี่ยลรีพาเรชั่น
-เคยถูกลักพาโดยเอเลี่ยน
-1,500 ซิมโมลิออน

ทุนยังเอนเตอร์เพรเนอร์อวอร์ด
-ไปถึงระดับ 3 ในอาชีพสายใดก็ได้สำหรับวัยรุ่น
-750 ซิมโมลิออน

ทุนอันเดดเอ็ดดูเคชั่น
-เป็นซอมบี้
-1,500 ซิมโฒลิออน

ทุนเฟลปส์-วิลสันนอฟ บิลเลียดไพร์ซ
-ทักษะการเล่นพลูระดับ 8
-1,000 ซิมโมลิออน

ทุนชางฟุตเวิร์ค
-ทักษะการเต้นระดับ 8
-1,000 ซิมโมลิออน

ทุนออร์แฟนซิมส์แอสซิสแทนต์
-ไม่มีทั้งพ่อและแม่ที่ยังชีวิต
-1,500 ซิมโมลิออน

เครดิต โดย ►Bananaboat◄

เกร็ดเล็ก เกร็ดน้อย ที่ ไปๆมาๆกลายเป็น เยอะมากมาย อิอิ

-ผมสีส้มกับเหลืองเป็นยีนด้อย สีน้ำตาลกับดำเป็นยีนเด่น เช่น ถ้าซิมส์ผมดำแต่งงานกับซิมส์ผมเหลืองลูกออกมาเป็นดำห มดสีเหลืองจะถูกซ่อนไว้ แต่เมื่อเอาลูกที่ผมดำแต่มียีนเหลืองซ่อนมาแต่งงานกั นลูกจะมีผมดำแท้ๆ1ส่วน ผมดำมีเหลืองซ่อน2ส่วน และผมเหลืองแท้ๆ1ส่วนครับ ตามกฎพันธุกรรมของเมนเดล

-ทุกครั้งที่ได้ทักษะทำอาหารเพิ่มจะสามารถทำอาหารชนิด ใหม่ ถ้าเราเพิ่งหัดทำครั้งแรกโอกาสทำอาหารไหม้20% และอีก20%ของอาหารไหม้จะกลายเป็นไฟไหม้ โดยคิดจากซิมส์ที่มีอุปนิสัยเลอะเทอะ/เนี๊ยบ5แต้ม ถ้าเลอะเทอะมากโอกาสไฟไหม้จะเพิ่มขึ้น ถ้าเนี๊ยบจะลดลง

-ไม่มีซิมส์คนใดไม่เคยทำอาหารแล้วไฟไหม้จากข้อที่แล้ว ไม่วันใดวันหนึ่งมันต้องเกิดไฟไหม้แน่นอนแม้ว่าทักษะ ทำอาหารเต็ม10ก็ตามฉะนั้นอย่าประมาท

-ลูกที่เกิดจากมนุษย์ต่างดาวมีโอกาสที่ตาจะเหมือนพ่อข องเขาอยู่บ้าง แต่ส่วนใหญ่สีตาจะดำสนิท

-ผีในซิมส์มี9สี คือแดง/ไฟคลอกตาย ฟ้า/จมน้ำตาย เหลือง/ไฟดูดตาย ใส/หิวตาย ขาว/แก่ตาย เขียว/ป่วยตาย ชมพู/ผีหลอกจนตาย ม่วง/แมงวันตอมจนตาย ส้ม/ดาวเทียมทับตาย

-วิธีทำผีโกรธ

1.เอาครอบครัวที่ไม่ใช่ครอบครัวของผีมาอยู่ในบ้าน . ทำอาหารในตู้เย็นว่างหรือไม่มีอาหาร
3. ถ้าผีนั้นเคยแต่งงานกับใครให้เอาคนนั้นไปแต่งงานใหม่ ผีที่โกรธจะหลอกเราถี่ขึ้น
-วิธีทำผี เฮี้ยน
1.เตะป้ายหลุมศพผี
2.ทำโหลใส่กระดูกแตก

ผีที่เฮี้ยนนบางทีจะหลอกซิมส์ทีเดียวตายเลย

-อาการซิมส์ที่ปณิธานแดงจนเกือบสุดจะแสดงอาการแปลกๆตา มปณิธานของตนซึ่งแสดงให้รู้ว่าใกล้บ้าแล้ว
*อาการจะไม่เกิดถ้าไม่อยู่ในโหมดชีวิตอิสระ*
ปณิธานครอบครัว จะกอดถุงแล้วคิดว่าเป็นลูก
ปณิธานรักโรแมนติก จะกอดจูบกับไม้ถูพื้นและพูดหวานซึ้ง
ปณิธานชื่อเสียง จะพูดคุยกับถ้วยกาแฟ
ปณิธานร่ำรวย จะแขวนรูปเงินแขวนคอและขอเงินกับคนอื่น
ปณิธานความรู้ จะพูดคุยกับลูกวอลเล่ย์บอลใส่หมวกปริญญา
ปณิธานความพึงพอใจ จะเอาโคมไฟครอบหัวแล้วเต้นสุดเหวี่ยง
ปณิธานเนยแข็งย่าง จะเอากระดาษวาดรูปเนยแข็งมากัด

-เด็กเล็กไม่จำเป็นต้องฝึกเดิน พูด หรือขับถ่ายก็ได้ แต่เมื่อโตขึ้นเป็นเด็กแล้วจะทำการบ้านช้ากว่าเด็กที ่ฝึกแล้วมากเลย

-อย่าเอาเตาย่างไว้ในบ้านเด็ดขาด จะเกิดไฟไหม้แน่นอน100%

-วันไหนขี้เกียจทำงานก็โทรศัพท์ไปที่ทำงานแล้วบอกแกล้ งป่วยก็ได้ หัวหน้าจะเชื่อเราถ้าเราทำงานดี
ก็จะได้หยุดฟรีโดยไม่หักวันหยุด ถ้าเกิดไม่เชื่อจะถือว่าเราขาดงานในวันนั้นทันทีถ้าเ ราหยุดอีกจะถูกไล่ออก

-เราสามารถเอาขโมยมาเป็นเพื่อนกับเราได้โดยต้องให้ขโม ยโดนจับก่อน ขณะที่ตำรวจตรวจดูบ้านเราให้แน่ใจให้รีบเปิดประตูรถต ำรวจทันที

-ซิมส์ที่เรียนในโรงเรียนเอกชนจะเพิ่มความสะดวกสบายใน ขณะเรียนซึ่งต่างโรงเรียนรัฐบาลค่านี้จะลดลง

-กระต่ายสังคมมี3สีชมพู เหลือง ฟ้า จะมาเมื่อซิมส์วัยรุ่นขึ้นไปสังคมต่ำ เมื่อกระต่ายปรากฎตัวมาสังคมจะเพิ่มขึ้นช้าๆจนกึ่งกล างกระต่ายจะจากไป

-ไวรัสที่สร้างขึ้นมามีไว้แกล้งตัวเองหรือใครก็ตามที่ อยู่ใกล้ๆ ไวรัสจะร้ายแรงหรือไม่ขึ้นกับเหตุผลของคนทำ ถ้าติดโรคมาแก้ได้โดยกินยาเท่านั้นไม่งั้นตายลูกเดีย ว

-ซิมส์ที่ป่วยถ้าไม่นอนพักให้เพียงพอจะตายได้ ซิมส์อ้วนตายใน3วัน ซิมส์ปกติตายใน5วัน
ซิมส์แข็งแรงตายใน10วัน

-อาหารทุกอย่างจะเสียเมื่อผ่านไป6ชั่วโมง ยกเว้นเยลลี่24ชั่วโมงถึงเสีย

-ทุกครั้งที่ผีเปิดตู้เย็นอาหารจะหายไป5หน่วย

ความแตกต่างด้านบุคลิกภาพทำให้ซิมส์มีชีวิตความเป็นอ ยู่ต่างกัน

1.ซิมส์เลอะเทอะต่ำกว่า 4จะทำ
-ในชีวิตอิสระ ซิมส์ที่ขับถ่ายใกล้สุดๆแล้วสามารถฉี่ในพุ่มไม้ได้
-จานเปล่าจะเอามาเลียแทนล้างจาน
-ตด เรอ เป็นนิจ
-จับต้องของอะไรจะพังหรือสกปรกเร็วขึ้นมาก
-จุดเตาพิงมีโอกาสไฟไหม้บ้านง่าย
-เพิ่มทักษะความสะอาดช้ามากๆ
-เมื่อโดนบังคับให้ทำความสะอาด ความสนุกสนานจะลด
-สามารถเก็บขยะมากินเองได้ถ้าไม่มีอะไรให้กิน
-คุ้ยขยะที่ถังหน้าบ้านและได้กองขยะมาเพิ่ม
-อาบน้ำไปถ่ายไป
-สุขอนามัยลดเร็วมาก
-กินอะไรไม่เคยเก็บ
-ใช้ฟองน้ำถูตัวแทนอาบน้ำ

2.ซิมส์เนี๊ยบมากกว่า6จะทำ
-ออกอาการรังเกียจซิมส์ที่ทำอะไรไม่เรียบร้อยทันทีช่น เห็นซิมส์ฉี่ราด
-กลัวในการเห็นแมลงสาบ
-ทักษะความสะอาดเพิ่มเร็วมาก
-เมื่อทักษะความสะอาดเต็ม10 เวลาทำความสะอาดสิ่งของจะมีฟองระยิบระยับและความสนุก สนานเพิ่ม
-กินอะไรเก็บกวาดทุกครั้ง อ่านหนังสือพิมพ์เสร็จก็ทิ้งขยะทุกครั้ง
-จะใช้กระจกส่องหน้าดูแลตัวเองอัตโนมัติ
-กลัวการใช้ห้องน้ำสาธารณะ

3.ซิมส์ขี้อายต่ำกว่า4จะทำ
-สังคมลดช้าและเพิ่มช้ามาก
-จะปฏิเสธการกอดจูบในบางครั้ง
-เต้นรำคนเดียวมากกว่าแบบกลุ่ม
-เมื่อมีการต่อสู้กันจะหนีทันที
-จะเออออในการสนทนาบางครั้งแม้ว่าความสนใจจะไม่ตรงกัน ก็ตาม
-ทักษะการแสดงออกเพิ่มช้า

4.ซิมส์เข้าสังคมเก่งมากกว่า6จะทำ
-สังคมจะลดและเพิ่มเร็วมาก
-ดีใจเมื่อกอดหรือจูบ
-สามารถคุยกับรูปปั้นได้
-แก้ผ้าแช่น้ำร้อน
-และถ้าเกิดไฟไหม้แถวนั้นจะออกมาดูแม่แก้ผ้าอยู่ก็ตาม
-ชอบใช้กล้องดูดาวแอบดูชาวบ้าน
-หัวข้อความสนใจจะมากกว่าซิมส์ทั่วไป
-พูดโอ้อวดอัตโนมัติ
-กลัวในการปฏิเสธปฏิสัมพันธ์
-ทักษะการแสดงออกเพิ่มเร็ว
-ท่าเต้นหลากหลาย

5.ซิมส์ขี้เกียจต่ำกว่า4จะทำ
-ความสะดวกสบายลดเร็วขึ้น
-ปิดนาฬิกาปลุกแล้วนอนต่อ
-บิดขี้เกียจช้ากว่าคนอื่น
-ชอบทำกิจกรรมที่อยู่เฉยๆ
-ทักษะร่างกายเพิ่มช้า
-ชอบกินอาหารบ่อยแม้จะอิ่มก็ตาม

6.ซิมส์กระฉับกระเฉงมากกว่า6จะทำ
-มีคำสั่งวิ่งมาที่นี่
-ความหิวจะลดเร็วขึ้น
-ตื่นเองได้ตอนเช้าแม้ไม่มีใครปลุก
-ทักษะร่างกายเพิ่มเร็วขึ้น
-กลัวพลังงานหมด

7.ซิมส์เงียบขรึมต่ำกว่า4จะทำ
-ทักษะเหตุผลเร็วขึ้น
-ดูงานศิลปะ อ่านหนังสือ เล่นหมากรุก เร็วกว่าดูโทรทัศน์
-เล่าตลกมุขฝืด
-ถ้าโดนแกล้งจะออกอาการโมโหมากกว่าปกติ
-กลัวฉี่ราด

8.ซิมส์ขี้เล่นมากกว่า6จะทำ
-ทักษะสร้างสรรค์เร็วขึ้น
-ชอบกระโดดเล่นบนเตียง เก้าอี้ เล่นพายเรือในอ่างน้ำ เล่นน้ำนองบนพื้น
-มีคำสั่งเขย่งมาที่นี่
-ชอบแกล้งชาวบ้าน
-ความสนุกสนานลดเร็วมาก
-หาความสนุกจากวัตถุต่างๆได้แปลกๆเช่น ใส่สบู่ในน้ำพุ เล่นสัญญาณดับเพลิง

9.ซิมส์บูดบึ้งต่ำกว่า4จะทำ
-ชอบหาเรื่องทะเลาะกับคนอื่นและความสนุกสนานเพิ่ม
-เตะถังขยะหน้าบ้านคนอื่น
-ขโมยหนังสือพิมพ์
-ปฏิเสธการชมเชย
-จะหัวเราะเยาะเมื่อเห็นซิมส์คนอื่นตายยกเว้นผู้ตายเป ็นคนในครอบครัวหรือคนรัก
-ชอบเตะสุสาน
-ชอบดูการทะเลาะวิวาทและโห่ไล่
-หัวเราะเมื่อเห็นซิมส์ฉี่ราด
-ปรารถนาชกชนะหรือเห็นวิญญานศัตรู
-ซิมส์ที่มาต่อว่าผู้ที่ใช้กล้องแอบดูจะเป็นซิมส์ที่บ ูดบึ้ง

10.ซิมส์ที่สุภาพมากกว่า6จะทำ
-ชมเชยผู้อื่น
-กลัวการเป็นศัตรูกับคนอื่น
-เชียร์ถ้ามีการต่อสู้
-ความสัมพันธ์ทางบวกจะเพิ่มเร็ว

-ยีนเด่นของซิมส์นอกจากสีผมแล้วยังมีสีตา ตาสีน้ำตาล น้ำเงินเข้ม เป็นยีนเด่น สีฟ้าอ่อน สีเทา สีเขียว
เป็นยีนด้อย และถ้าเป็นสีผิว สีผม สีตาที่ทำขึ้นมาเองมีโอกาสเป็นได้ทั้งยีนเด่นและด้อย เท่าๆกัน และขอย้ำว่าทรงผมบางทรงที่สร้างขึ้นมาเฉพาะเพศ เช่น ผมทรงหัวตั้งที่ไปโหลดมาจากที่อื่นซึ่งเป็นเฉพาะเพศช าย และในเกมสุ่มให้เป็นยีนเด่น แต่มีลูกเป็นลูกสาวหมดก็จะไม่มีทรงผมที่โหลดมาเด็ดขา ด
-สีผิวไม่มีการแบ่งเป็นเด่นหรือด้อย จะสุ่มสีผิวของพ่อกับแม่มาเท่าๆกัน
-เรื่องของหน้าตาลูกบางครั้งมีคำถามมาว่าพ่อก็หล่อ แม่ก็สวย แต่ลูกหน้าเห่ยนั้น เท่าที่สังเกต
ลูกนั้นจะได้หน้าผากแบบพ่อ ลักษณะของตาแบบแม่ จมูกแบบพ่อ ปากแบบแม่ คางแบบพ่อ

-บางครั้งก็เกิดปรากฎการณ์ที่ไม่ตรงตามกฎเหล่านี้เลยท ี่ลูกหน้าแปลกจากพ่อแม่ของตน เหตุผลเดียวคือการกลายพันธุ์ที่มีโอกาสน้อยมากๆ
-ความจำของซิมส์มีสิทธิ์ลืมได้เมื่อเวลาผ่านไปนานแล้ว ยกเว้นความจำอันแสนประทับใจ/ปวดร้าวสุดๆ
จะไม่มีวันลืมเช่น จูบแรก มีลูก คนรักหรือญาติเสียชีวิต สังเกตได้ว่ามีรูปดาวเล็กติดอยู่
-ความจำจะมีเมื่อซิมส์เห็นเหตุการณ์ด้วยตัวเองหรือซิม ส์อื่นเล่ามาให้ฟังเช่น การนินทา
นายaเล่ากับนายbว่านายcฉี่ราด Bจะมีความทรงจำว่าเห็นcฉี่ราดเหมือนกับเห็นเหตุการณ์ นี้ด้วยตัวเอง
-ปฏิสัมพันธ์กับความทรงจำ
1.นินทา Aสุ่มเอาความทรงจำที่ไม่ดีของcมาเล่าให้bฟัง
2.บอกความลับ เหมือนนินทาแต่เป็นของเด็ก
3.ปลอบ Aสุ่มเอาความจำที่ไม่ดีของbมาปลอบb
4.แสดงความยินดี Aสุ่มเอาความทรงจำที่ดีของbมาพูดกับb
5.คุยโอ่ Aสุ่มเอาความจำที่ดีของตัวเองเล่าให้bฟัง และbจะเอาความจำนี้รับรู้เหมือนเห็นด้วยตาตนเอง
-กรณีข้างตนจะเกิดเรื่องยุ่งแบบนี้ได้ เช่นครอบครัวหนึ่ง แม่ไปทำงาน พ่ออยู่บ้านกับลูก แล้วลูกไปเห็นพ่อนอกใจกับคนข้างบ้าน ลูกจะเก็บความทรงจำนี้ไว้ ถ้าลูกเอาเรื่องนี้ไปบอกแม่ แม่จะมีอาการหึงและเข้าไปตบพ่อทันทีเหมือนกับว่าแม่ไ ปเห็นพ่อนอกใจด้วยตัวเอง
-ถ้าความทรงจำที่รุนแรงมากๆ ซิมส์จะเก็บไปคิดตลอดเวลา และอาจหัวเราะหรือร้องไห้เองอัตโนมัติ
ถ้าซิมส์อื่นเห็นอาจคิดว่าบ้า ถ้าแรงมากอาจเก็บไปฝันและละเมอได้
-ตู้เย็นขโมยไม่สามารถปล้นไปได้ รวมทั้งของที่ตั้งไว้หน้าบ้านด้วย ยกเว้นเพื่อนบ้านที่บูดบึ้งมากๆอาจขโมยแทนได้
-อาหารไหม้จะให้ความอิ่มเท่ากับอาหารบูด
-กล่องพิซซ่าที่ไม่ถูกเปิดจะไม่มีวันเสียซึ่งได้จากโท รสั่งพิซซ่าแต่ไม่มีใครรับ
-ถ้าคุณรำคาญซิมส์ที่มีความปรารถนาซื้อของจนของเต็มบ้ านไม่มีที่ไว้ละก็ของที่ซิมส์ต้องการซื้อสามารถขายได ้หลังจากผ่านไป25ชั่วโมงโดยไม่ถูกหักคะแนนปณิธาน

-ห้ามเอาซิมส์รักโรแมนติกกับครอบครัวมาแต่งงานกันเด็ด ขาด อนาคตไม่พ้นคำว่าบ้านแตก ลูกมีปัญหาเช่น
โรแมนติกปรารถนา
-มีคนรักและวู้ฮู้มากกว่า10คน
-วู้ฮู้ที่ต่างๆ
-หย่าร้าง
ความกลัว
-แต่งงาน
-หมั้น
-มีลูก
ครอบครัวปรารถนา
-มีลูกมากกว่า10คน
-แต่งงาน
ความกลัว
-ถูกจับได้ว่านอกใจ
-หย่าร้าง
(แล้วมันจะอยู่กันยังไงละเนี่ย -_-")
-บางทีเห็นซิมส์มีไอคอนความคิดเกี่ยวกับชนิดความปรารถ นาของตน นั่นหมายถึงซิมส์คิดว่าตัวเองเริ่มไม่มีความสุขแล้วใ ห้รีบเติมเต็มความปรารถนาโดยเร็ว สีฟ้ากังวลเล็กน้อย สีแดงขั้นวิตก ตะโกนดังๆพร้อมโบกไม้โบกมือใกล้เป็นบ้าแล้ว
-ถ้าซิมส์บ้าแล้วจะไม่สามารถควบคุมได้และมีนักบำบัดมา หาและเยียวยาให้ฟื้นขึ้นมา
แต่ยังไม่ถึงขั้นพ้นขีดอันตราย
-ฝึกสมาธินานๆจะทำให้ซิมส์ลอยได้และขณะทำสมาธิอยู่สาม ารถหายตัวโผล่ที่ใดก็ได้ด้วยคำสั่งหายตัวมาที่นี่ นอกจากนี้ขณะนั่งสมาธิช่วยให้ความต้องการต่างๆหยุดนิ ่งยกเว้นปณิธานฉะนั้นนั่งนานๆระวังตื่นมาเป็นบ้าเลย
-เมื่อเป็นคนชราค่าปณิธานสำคัญมากเมื่อซิมส์นั้นอายุเ กิน10วันแล้วเพราะหลังจาก10วันซิมส์นั้นจะตายเมื่อไร ไม่มีใครรู้ ถ้าตายขณะปณิธานแดงลูกหลานหรือเพื่อนสนิทจะไม่ได้มรด กเลย ยิ่งปณิธานสูงก่อนตายคนสนิทจะได้มรดกมากขึ้นตาม
-ภาพวาดราคาจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและถ้าคนวาดตาย ราคาจะสูงขึ้นสองเท่าแต่คนวาดต้องมีทักษะสร้างสรรค์ม ากกว่า8
-รูปปั้นไม่มีการเสื่อมราคาแต่ราคาจะขึ้นๆลงๆทุกวัน
-แขกที่มาเยี่ยมบ้านจะสุ่มเอาซิมส์ที่อยู่ใกล้บ้านคุณ ที่สุดและเพื่อนของซิมส์คนนั้นมาเยี่ยม

จากการใช้สูตรboolProp สามารถดูความต้องการของแขกได้และพบว่าแขกทุกคนนั้น

1.พลังงานเต็ม ขับถ่ายสุ่มเกือบเต็มกับกึ่งกลาง ความสะดวกสบาย3/4 สังคม1/4 ความหิวสุ่มกึ่งกลางกับ3/4 สนุกสนานสุ่มกึ่งกลางกับ3/4 อนามัยครึ่งกับเกือบเต็ม
2.แขกจะไม่ทำให้เราเสียเงินยกเว้นแขกเลอะเทอะมักทำขอ งในบ้านพังแล้วทำไม่รู้ไม่ชี้
3.แขกไม่ทำความสะอาดบ้านให้เรา
4.ถ้าความต้องการใดๆต่ำกว่า1/4แขกจะกลับบ้าน
5.แขกจะกลับในสามชั่วโมงถ้าไม่มีอะไรให้กิน
6.ถ้าดูแลแขกดีๆจะอยู่ได้ถึงตีสองและจะกลับเอง
7.แขกจะทำกิจกรรมทุกอย่างร่วมกับเราถ้าเราชวนเมื่อแร กพบ
8.แขกไม่เปิดตู้เย็นเราหาของกิน
9.แขกไม่เปิดทีวีดูเองและเปิดเครื่องเสียงฟังเอง
11.ไม่ชงกาแฟกินเองยกเว้นมีกาแฟเหลืออยู่แล้ว
10.เราสามารถเพิ่มความต้องการแขกได้ยกเว้นสุขอนามัยเ พราะแขกไม่มีวันอาบน้ำที่บ้านเราเอง
-ถ้าทำความสัมพันธ์โรแมนติกกับเพศใดก็ตามซิมส์จะสนใจเ พศนั้นทันทีแม้ว่าจะเป็นเพศเดียวกัน
-การขอมาอยู่ด้วยกันเหมือนแต่งงานแต่ใช้กับเพศเดียวกั น
-การรับบุตรบุญธรรมทำได้เมื่อเงินในบ้านมากกว่า3,000ม ีคนน้อยกว่า8คนและไม่เคยมีใครถูกนักสังคมสงเคราะห์รั บตัวไป
-ตำรวจจะมาเลิกงานปาร์ตี้เมื่อจัดงานเกินสี่ทุ่ม มีแขกมากกว่า4คน และเปิดเครื่องเสียงในบ้าน
-แม้ว่าไม่มีอะไรเสียแต่เรียกช่างมาซ่อมก็เสียเงินค่า มา10เหรียญ
-พนักงานทวงหนี้จะมาเมื่อบิลในบ้านไม่ได้จ่ายเกิน4วัน บิลจะระเบิดและนักทวงหนี้จะยึดของที่ราคาใกล้เคียงบิ ลที่หักค่าเสื่อมราคาแล้ว ถ้าไม่มีใกล้เคียงจะยึดของราคาแพงกว่าบิลได้และไม่มี เงินทอนด้วย ไม่มีประโยชน์ถ้าคิดขังพนักงานหรือขายของหนีโหมดซื้อ ขายจะถูกล็อคทันที ไม่ว่าเอาของซ่อนที่ใดก็ตามก็สามารถยึดได้หมดแม้จะเข ้าไปหาของไม่ได้ก็ตาม

Credit:PM_Meow



All i wanna do
hningzazaoo1
#4
16-04-2011 - 08:19:27

#4 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 08:19:27 ]





-ปลาในตู้ต้องการอาหาร2วัน/ครั้ง ไม่งั้นตาย ถ้าให้อาหารมากเกินตู้จะสกปรกเร็วขึ้น
-นาฬิกาคุณปู่ไขลานทุกๆ3วัน
-บักในซิมส์ภาคไนท์ไลฟ์ทำให้ซิมส์กินถ้วยกาแฟด้วยเมื่ อกินกาแฟเสร็จเพราะปกติมีถ้วยเหลือทุกครั้ง
-ในซิมส์ภาคแรกๆถ้าไม่มีรายการทีวีที่ชอบก็จะเลิกดูทั นที แต่ไนท์ไลฟ์ถ้าไม่ชอบจะเปลี่ยนช่องเอง
1.เด็กชอบรายการเด็กและสเตชั่นแดนซ์
2.วัยรุ่นชอบเครือข่ายออกอากาศซิมส์กับสเตชั่นแดนซ์
3.ผู้ใหญ่ชอบเครือข่ายออกอากาศซิมส์กับแม็กซิสชวนชิม
4.คนชราชอบเหมือนผู้ใหญ่
-สถานีวิทยุซิมส์มีแนวเทคโน ซัลซ่า ป๊อป เมทัล ฮิพฮอป อาร์&บี
-สวนผักปลอดสารพิษเมื่อปลูกแล้วขายได้ในโหมดซื้อหรือน ำไปประดับบ้านก็ได้
-กระสอบทรายปกติซิมส์จะชกแต่ถ้าทักษะร่างกาย5ขึ้นไป จะเตะ
-ซิมส์ที่ใช้กล้องดูดาวตั้งแต่เวลา1ทุ่มถึงตีสองมีโอก าส5%ถูกเอเลี่ยนลักพาตัว
-โอกาสที่อ้อนวอนขอชีวิตจากยมฑูตสำเร็จหรือไม่ขึ้นกับ ค่าความสัมพันธ์ประจำวันกับผู้ตายคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ ความสัมพันธ์ 50 คือโอกาสสำเร็จ 50% ยกเว้นความสัมพันธ์ที่มากกว่า90จะถูกปัดลงเป็น90ตลอด เช่น92จะถูกปัดเป็น90% ยมฑูตจะสุ่มเลขขึ้นมา25ถึง100ถ้าเลขที่ได้น้อยกว่าคว ามสัมพันธ์ประจำวันของผู้ตายก็ฟื้นถ้ามากกว่าก็ตาย ฉะนั้นแม้จะเต็ม100ก็ยังมีโอกาสพลาด10%
-ซิมส์ที่ถูกผีหลอกมักจะฉี่ราดหรือวิ่งหนี ถ้าโดนหนักๆอาจตายได้เช่นรุมกันหลอก คนแก่จะโดนผีหลอกแล้วตายบ่อยที่สุด เด็กจะไม่มีวันโดนผีหลอกตาย
-ความน่ากลัวของผีนอกจากหลอกซิมส์แล้วยังมี
1.ทำดอกไม้ตาย
2.หลอดไฟ ทีวี เครื่องเสียงติดเอง
3.เก้าอี้ลอยเองได้แม้ว่ามีคนนั่งอยู่ก็ตาม
4.ของเล่นบางชิ้นเล่นเอง
5.เตาไมโครเวฟลอยได้และเปิดปิดเอง
6.หุ่นซ้อมผ่าตัดจะลอยไปมา
7.อ่างน้ำจะมีน้ำไหลเอง
8.ตุ๊กตาหมีจะลอยและหัวหมุนรอบ
9.โคมไฟแตก

จำนวนผีที่อาละวาดขึ้นกับว่าเครื่องคุณรองรับผีได้กี ่ตัวเครื่องแรงๆมีผีมากหน่อย ของผมมีผี3ตัวต่อคืน
-ผีที่ไฟไหม้ตายตอนออกมาจะมาพร้อมควันไฟ ผีจมน้ำตายจะมีหยดน้ำตามรอยที่เดินผ่าน ผีถูกไฟดูดตายจะมีไฟฟ้าแลบตามตัวและสามารถทำเครื่องใ ช้ไฟฟ้าเสียได้ ผีป่วยตายจะแสดงท่าและอาการป่วยก่อนตายให้ดู

-นิยามคำว่าเพื่อนในซิมส์คือคนที่อยู่ในสถานะเพื่อนแต ่ไม่อยู่ในครอบครัวเดียวกันแม้ว่าคนนั้นจะเคยเป็นคน ในครอบครัวเดียวกันก็ตามแต่แยกไปอยู่ต่างหากจะเป็นแค ่เพื่อนในฐานะญาติทางสายเลือด
-ควรมีคนหนึ่งให้อยู่บ้านอีกคนหนึ่งทำงาน ผู้อยู่บ้านควรหาเพื่อนแทนผู้ที่ไปทำงาน
เราสามารถใช้ประโยชน์การแชร์เพื่อนนี้ได้เช่นAกับBอย ู่บ้านเดียวกัน Aมีเพื่อน2คน Bมีเพื่อน3คน
รวมแล้วมีเพื่อน5คน
-การลาคลอดจะทำเองอัตโนมัติหลังตั้งท้องวันที่สอง ไม่ต้องทำงานแต่ยังได้เงิน
-ถ้าคุณก้าวไปสู่จุดสูงสุดของอาชีพ จงอย่าเล่นการ์ดเปิดโอกาสในการทำงานเด็ดขาด
มีแต่เสียกับเสียแถมรุนแรงมากด้วยเช่น ถูกไล่ออกทันที ทักษะลดฮวบ เสียเงินเกิน50,000 ลดขั้นมากกว่า3ขั้น
หรือถูกย้ายไปทำงานอย่างอื่นที่ต่ำกว่า
-สายอาชีพกีฬาเป็นอาชีพที่มีรายได้สูงสุดคือ3,033/วัน ทำงาน3วัน
-ถ้าขาดเรียนเกรดจะหล่น1ตัวอักษรเช่น จากA+ เหลือ B+
-คำเตือน อย่าคิดโกงโดยใช้สูตรboolProp ลบการบ้านทิ้ง เพราะในเกมจะถือว่าเราไม่ได้ทำการบ้านและการบ้านที่ล บไปนั้นจะต้องทำให้เสร็จแม้ว่าไม่มีให้ทำก็ตามเกรดจะ ลดลง1ระดับเมื่อไม่ทำการบ้าน
-วัยรุ่นที่เกรดต่ำกว่าC-ทำงานไม่ได้
-เกรดD-จะมีโทรศัพท์แจ้งเตือนผลการเรียนที่บ้าน ถ้าพ่อแม่เด็กรับโทรศัพท์ละก็ เมื่อเด็กกลับจากโรงเรียนจะโดนต่อว่าทันที
-เด็กที่ได้Fจะโดนสังคมสงเคราะห์รับตัวไปตลอดกาล
-ผู้ใหญ่ที่กลายเป็นคนแก่แต่ยังทำงานของผู้ใหญ่อยู่จะ ยังคงทำงานนั้นต่อไปจนกว่าเราจะบอกเจ้านายให้เกษียณ ตัวเองทางโทรศัพท์ไม่งั้นอาจได้ทำงานจนแก่ตาย ผมว่าน่าเศร้านะครับหาเงินได้แต่ไม่ได้ใช้แม้บั้นปลา ยชีวิตแล้วก็ตาม
-เงินเกษียณนั้นได้รับเมื่อถึงเวลาทำงานในตอนก่อนเกษี ยณ เงินที่ได้นั้นคิดจากรายได้ต่อวันคูณเจ็ด หารสอง แล้วหารเจ็ด
-ระดับทักษะทำอาหราที่ทำให้อาจารย์ใหญ่พอใจคือมากกว่า 5ขึ้นไป ต่ำกว่านี้หักคะแนนอาหาร

-ระดับทักษะที่ทำการฝึกฝนจะใช้เวลามากขึ้นตามระดับ จาก9ไป10ใช้เวลา12ชั่วโมงโดยซิมส์คนนั้นนิสัยทุกอย่า ง5 จะเร็วหรือช้าขึ้นกับนิสัย
1.กลไกกับทำอาหาร นิสัยอะไรเรียนได้เท่ากันหมด
2.การแสดงออก เข้าสังคมเก่งเรียนเร็ว ขี้อายจะช้า
3.ร่างกาย กระฉับกระเฉงจะเร็ว ขี้เกียจช้า
4.เหตุผล เงียบขรึมจะเร็ว
5.สร้างสรรค์ ขี้เล่นจะเร็ว
6.ความสะอาด เนี๊ยบจะเร็ว เลอะเทอะจะช้า
-ทักษะทำอาหารลดโอกาสไฟไหม้เมื่อทำอาหาร ได้เมนูอาหารหลากหลายขึ้น ทำอาหารเร็วขึ้น
กินแล้วอิ่มไม่ต้องกินบ่อย
-ทักษะกลไกจะลดโอกาสโดนไฟดูดจากการซ่อมของ หรือยิ่งซ่อมยิ่งพัง และลดเวลาการซ่อม
ซิมส์ที่ทักษะด้านนี้ต่ำมักจะหยุดซ่อมกลางคันเมื่อซ่ อมอะไรเพราะเสียวโดนไฟดูดครับดูจากจะมีประกายไฟแลบออ กมาให้สะดุ้งซิมส์ถึงหยุดซ่อม ยังมีส่วนช่วยเล่นพินบอลสนุกมากขึ้น ปาลูกดอกแม่นขึ้น
-แม้ทักษะกลไกเต็มก็ยังมีสิทธิ์โดนไฟดูดได้เหมือนแม้ท ักษะทำอาหารเต็มก็ยังทำไฟไหม้ได้
แม้แต่ช่างซ่อมยังโดนไฟดูดได้เลย
-การแสดงออก ลดโอกาสเล่าตลกมุขฝืด แสดงอะไรที่ไม่ขำ
-ร่างกาย เพิ่มโอกาสเล่นผลัดกันชกแล้วชกอีกฝ่ายแรงเกินไปทำให้ ความสัมพันธ์ติดลบ ทำให้ชกชนะคนอื่นที่ทักษะร่างกายน้อยกว่า กระโดน้ำจากสปริงบอร์ดไกลเพียงใด ถ้าซิมส์ขี้เกียจอาจทุบนาฬิกาปลุกพังได้ถ้าทักษะนี้ส ูง ถ้าไปถึงระดับสามสามารถเล่นโยคะได้ยิ่งสูงยิ่งเล่นท่ ายากขึ้นได้ดี
-เหตุผล ถ้าต่ำอาจโดนไวรัสของตัวเองเล่นงานขณะผลิตได้ เล่นหมากรุกชนะหรือไม่ ยาหรือไวรัสจะแรงหรือไม่ขึ้นกับทักษะนี้ เหตุผลเกิน3จะนั่งสมาธิได้
-สร้างสรรค์ วาดรูป แต่งนิยาย เล่นเปียโนหรือเครื่องดนตรีได้ดีเพียงใด สร้างสรรค์ระดับ5สามารถวาดภาพนิ่งหรือภาพเหมือนได้ ถ้าสร้างสรรค์น้องซิมส์จะเล่นเปียโนแบบกดคีย์ไปมาและ ซิมส์ที่ได้ยินจะโห่และอุดหู
ถ้าสูงจะเล่นเพลงยากและเร็วขึ้นคนที่ฟังจะปรบมือ
-ความสะอาด จะลดเวลาทำความสะอาดสิ่งต่างๆ และช่วยให้ของนั้นใช้เวลานานกว่าจะสกปรกอีกครั้ง
ถ้าทักษะนี้เต็มแล้วทำความสะอาดจะมีประกายระยิบระยับ ที่ของนั้นอสดงว่าของนั้นจะไม่เลอะอีกนานแสนนาน
ยกเว้นคนใช้จะเลอะเทอะสุดๆ
-วัยรุ่นบางคนมีความปรารถนาแอบหนีออกจากบ้านให้ทำโดยร อให้ผู้ใหญ่ทุกคนในบ้านหลับก่อนและแอบหนีได้หลัง4ทุ่ ม โดยโทรไปหาเพื่อนและเพื่อนจะนัดเจอกันตอนตีหนึ่งและม ีรถมารับ ถ้าโดนจับได้ความสัมพันธ์ติดลบและมีความทรงจำที่ไม่ด ี แต่ถ้าสำเร็จค่าสังคมกับความสนุกสนานเพิ่มและกลับมาต ี4และต้องกลับโดยยังไม่มีผู้ใหญ่คนใดตื่นอยู่ มีโอกาสแบบสุ่มที่โดนตำรวจจับตอนหนีออกจากบ้านจากนั้ นก็เตรียมโดนดุได้เลย

-ซิมส์ที่เคยเรียนมหาลัยแล้วจะมีไอคอนช่วงวัย6ช่วง แต่ซิมส์ที่ไม่เคยเรียนมี5ช่วงเท่านั้น

-ซิมส์ที่โดนไล่ออกจากมหาลัยจะมีสัญลักษณ์เหมือนห้ามจ อดสีเหลืองทับรูปช่วงวัยมหาลัย
- ซิมส์ที่ได้รับเกียรตินิยมจะเป็นรูปดาว
-ในภาคแรกซิมส์ที่ย้ายไปอยู่ต่างหากจะไม่มีวันกลับเข้ ามาอยู่บ้านเดิมได้อีกเว้นแต่ใช้คำสั่งชวนมาอยู่ด้วย กัน แต่ภาคนี้มีคุณสมบัติรวมกลุ่มเข้ามา ต้องการให้ใครมาอยู่ร่วมบ้านให้ทำการย้ายคนนั้นออกจา กบ้านและลากทับกับบ้านที่มีคนอยู่แล้ว เกมส์จะถามว่าแน่ใจว่าจะรวมกลุ่มหรือไม่ ให้ตอบใช่
-มีบางอย่างที่น่าประหลาดในมหาลัยซิมส์วัยมหาลัยไม่สา มารถมีลูกได้แต่ทำไมถึงมีเปลเด็กและของสำหรับเด็กให้ ซื้อล่ะ?



-ซิมส์ที่จบจากมหาลัยและเป็นผู้ใหญ่แล้วแม้ว่าจะไม่สา มารถเข้าไปเยี่ยมมหาลัยได้อีกแต่ยังสามารถเรียกเพื่อ นของเขามาหาที่บ้านได้เสมอยกเว้นว่าคนนั้นติดเรียนหร ือสอบ และเราสามารถชักชวนให้เพื่อนที่อยู่ในมหาลัยมาอยู่ด้ วยกัน เพื่อนคนนั้นจะจบมหาลัยและเปลี่ยนวัยเป็นผู้ใหญ่มาอย ู่กับเราทันที
1.ถ้าคนชวนถูกไล่ออกหรือลาออกจากมหาลัยเอง เพื่อนที่มาอยู่ด้วยจะลาออกจากมหาลัย
*เพื่อนคนนั้นไม่มีสิทธิ์ได้อาชีพใหม่
2.ถ้าคนชวนจบการศึกษาแล้ว เพื่อนที่มาอยู่ด้วยกันจะจบการศึกษาด้วยแต่ไม่ได้เกี ยรตินิยม
แต่ยังสามารถได้อาชีพใหม่
-อาชีพใหม่ที่ได้เมื่อจบการศึกษาเท่านั้นโดยที่ไม่ลาอ อกหรือโดนไล่ออก และต้องมีใบปริญญาบัตรกำกับด้วยคือ ศิลปิน นักวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ ผู้อยู่เหนือธรรมชาติ ธุรกิจการแสดง
-แม้ว่าสมาคมลับจะล่องหนแต่คุณสามารถรู้ได้ว่ามันตั้ง อยู่ตรงไหนของมหาลัยแม้ว่าจะมองไม่เห็นก็ตาม ทำได้โดยใช้ตัวเลือกสร้างพื้นที่เอาแบบใหญ่ๆ จากนั้นกวาดดูให้ทั่วเลยครับ ถ้าตรงไหนเป็นพื้นที่เปล่าๆแต่ช่องพื้นที่จากสีเขียว เป็นแดงละก็ตรงนั้นคือที่ตั้งสมาคมลับ
-ซิมส์ที่เคยจบจากมหาลัยแล้วจะมีปฏิสัมพันธ์ใหม่ๆ
1.สร้างความบันเทิง--->ทีมเชียร์มหาลัย จะเต้นท่าเชียร์ในสมัยเคยเรียนมหาลัยด้วยกันแม้ว่าต่ างสถาบันก็ตาม แต่ถ้าอีกฝ่ายไม่เคยเรียนมหาลัยก็จะงงและความสัมพันธ ์ติดลบ
2.ตกลงลับ จะทำการแสดงท่าแปลกๆถ้าซิมส์คนนั้นเคยเข้าสมาคมลับ
-จากการสร้างซิมส์ภาคแรกซิมส์หลายคนอยู่บ้านเดียวกันแ ละเป็นแค่เพื่อนแต่กลับใช้นามสกุลเดียวกัน!?!? แต่ภาคมหาลัยอยู่กลุ่มเดียวกันเป็นพี่น้องกันแต่กลับ สามารถใช้นามสกุลต่างกัน?!?!สงสัยพี่น้องร่วมสาบาน
-สังเกตดีๆซิมส์วัยมหาลัยคือซิมส์ที่หน้าและเสียงเป็น วัยรุ่นแต่ร่างกายเป็นผู้ใหญ่
-อำนาจชักชวนจะเพิ่มได้เมื่อทำความปรารถนาบางอย่างที่ ล้อมกรอบสีฟ้าของซิมส์ให้เป็นจริงและสามารถสั่งซิมส์ คนอื่นทำอะไรให้กับเราได้โดยใช้อำนาจชักชวน ข้อสังเกตแม้วัยเด็กหัดเดินก็มีอำนาจชักชวน!
ลองเอาเด็กวัยหัดเดินที่มีอำนาจชักชวนสูงๆสั่งให้ผู้ ใหญ่ทำอะไรดู เด็กอะไรเนี่ยน่ากลัวจริงๆ
-ในตอนเริ่มต้นแท่งอำนาจชักชวนจะมีความจุน้อยแต่จะเพิ ่มได้ถ้ามีเพื่อนเยอะขึ้น และเพื่อนในที่นี้ไม่ใช่เพื่อนแบบแชร์กันหาเหมือนเพื ่อนที่ทำงาน แต่เป็นเพื่อนจริงๆของคนๆนั้นเลย ถ้าจะให้แท่งนี้เต็มต้องหาเพื่อนมา12คนและอำนาจชักชว นสูงสุด10,000แต้ม
-ซิมส์บางคนมีความปรารถนาเป็นคนดังของมหาลัย ทำได้โดยให้แต้มอำนาจชักชวนสูงสุด10,000แต้ม
-ถ้าเรามีอำนาจชักชวนสูงเราสามารถวั่งใครก็ได้เป็นทาส เราก็ได้ทั้ง สั่งไปจูบไปกอดใครก็ได้ ไปตบกับใคร ทำการบ้านหรือรายงานแทนเรา ทำอาหารให้เรากิน ไปทำความสะอาดบ้านเรา หรือทำสวนแทนเราได้
-ถ้าสั่งทำการบ้านหรือรายงานแทน ต้องดูด้วยว่าคนนี้เก่งหรือเปล่าไม่งั้นผลงานที่ได้อ าจไม่ดี
และถ้าซิมส์ที่เป็นทาสคนนั้นอารมณ์ไม่ดีอาจทำงานซักพ ักแล้วหยุดทำเอาดื้อๆก็ได้ซึ่งทำให้เปลืองอำนาจชักชว
นเปล่าๆ ถ้าเกิดไม่มีการบ้านของคุณหรือไม่ระบุว่าการบ้านใครล ะก็ ทาสคนนั้นจะไปทำการบ้านให้ใครก็ได้ที่เขาเห็นเป็นอัน แรก
-จะดูว่าคนนั้นเก่งรึเปล่าต้องใช้ดวง ความเก่งอยู่ที่ทักษะของซิมส์คนนั้น เช่น เราอยู่ปีสามแต่ใช้น้องปีหนึ่งทำการบ้านให้รับรองเละ แน่ๆ
-และที่สำคัญซิมส์ที่จะให้มาเป็นทาสอาจปฏิเสธคุณได้ถ้ าความสัมพันธ์-50หรืออารมณ์บูดสุดๆ และจะเสียอำนาจชักชวนไปฟรีๆ
-ความปรารถนาชั่วชีวิตเป็นสิ่งที่ท้าทายให้คุณทำเพราะ ยากลึกซึ้งมากกว่าจะสำเร็จเช่น วู้ฮู้กับคนต่างกัน 50คน มีเดตในฝัน50ครั้ง ทักษะทุกอย่าเต็ม อยู่ขั้นสูงสุดของอาชีพใดๆ โดนเอเลี่ยนลักพาตัวมากกว่า10ครั้ง มีลูกมากกว่า10คน มีเพื่อนสนิท50คน ฯลฯ แต่ผลตอบแทนนั้นคุ้มค่า ซิมส์คนนั้นจะปณิธานขาวตลอดและไม่มีลดตลอดกาลนั่นหมา ยความว่าซิมส์ของคุณจะอารมณ์ดีตลอดกาล มีความสุขตลอดชีวิต
-ปณิธานสามารถเปลี่ยนได้เมื่อจบปีสอง
-วัยรุ่นที่ได้fจะไม่สามารถเข้ามหาลัยได้ และทันทีที่วัยรุ่นตกลงเข้ามหาลัยจะโตเป็นวัยมหาลัยแ ละขึ้นรถออกจากบ้านไปทันที
-ไม่ว่าฐานะซิมส์คนจะร่ำรวยเพียงใด ซิมส์วัยมหาลัยทุกคนที่ออกจากบ้านมาจะมีเงินติดตัวคน ละ500
เงินนี้สามารถแชร์กันได้ถ้ากลุ่มมีคนเยอะ ถ้าจะให้มีมากกว่านี้จะต้องขอทุนการศึกษา
-ถ้าซิมส์โดนไล่ออกจากมหาลัยจะมีความกลัวเพิ่มอีกหนึ่ งอันเป็น4อัน
-ทุนและเงื่อนไขการได้รับ
1.ทักษะร่างกายมากกว่า8 ได้รับ750
2.ทักษะการแสดงออกมากกว่า8 ได้รับ750
3.ทักษะความสะอาดมากกว่า8 ได้รับ750
4.ทักษะทำอาหารมากกว่า8 ได้รับ750
5.ทักษะสร้างสรรค์มากกว่า8 ได้รับ750
6.ทักษะเหตุผลมากกว่า8 ได้รับ750
7.ทักษะกลไกมากกว่า8 ได้รับ750
8.ได้เกรดa-ขึ้นไปจากโรงเรียน ได้รับ1,000
9.เคยโดนเอเลี่ยนลักพาตัว 1,500
10.อยู่อาชีพสูงสุดในอาชีพวัยรุ่น ได้รับ750
11.เป็นซอมบี้ ได้รับ 1,500
12.เล่นสนุกเกอร์ระดับ8 ได้รับ1,000
13.เต้นรำระดับ8 ได้รับ 1,000
14.เป็นเด็กกำพร้าทั้งพ่อและแม่ ได้รับ1,500
-ความปรารถนาเป็นเด็กอัจฉริยะคือ ให้คนนั้นได้การเรียนa+ และอยู่จุดสูงสุดในอาชีพวัยรุ่น
-การไม่ได้เรียนในมหาลัยเป็นความกลัวอันแรงกล้าของซิม ส์ที่มีปณิธานความรู้ และพ่อแม่ที่มีปณิธานครอบครัว รุนแรงจนถึงกับเป็นบ้าได้เลยและเป็นความทรงจำเลวร้าย ชนิดตราตรึงไม่รู้ลืมเลย
-1เทอมในมหาลัยมี3วัน ถ้าเป็นโลกจริงคงวุ่นวายพิลึก
-ซิมส์ที่ได้เกรดต่ำกว่าc-ต้องติดโปรและเรียนซ้ำในเทอมนั้น ติดโปรซ้ำสองครั้งโดนไล่ออกจากมหาลัยทันที
-วิชาเอกสามารถเปลี่ยนได้ทางโทรศัพท์หรือคอมก็ได้ ยกเว้นขึ้นปีสี่จะเปลี่ยนไม่ได้แล้ว
-ในตอนปีหนึ่งและเพิ่มเข้ามหาลัยจะไม่มีวิชาเอก ฉะนั้นเราสามารถเลือกได้อิสระ
แต่ถ้ายังไม่เลือกจนถึงปีสามจะถูกบังคับให้อยู่เอกปร ัชญาทันที
-สาขาวิชาเอกทั้งหมดมี
1.ไม่ระบุ
2.ศิลปะ
3.ชีววิทยา
4.ละคร
5.เศรษฐศาสตร์
6.ประวัติศาสตร์
7.วรรณคดี
8.คณิตศาสตร์
9.ปรัชญา
10.ฟิสิกส์
11.รัฐศาสตร์
12.จิตวิทยา
-หลังจากที่สอบเสร็จและเกรดออกซิมส์ที่ได้เกรดc-ขึ้นไปจะได้รับทุนจากมหาลัยจะมากหรือน้อยขึ้นกับเกรด ของคุณ A+ได้1,200 C-ได้300

-การเรียนจะดีหรือไม่นั้นให้ดูความต้องการของทักษะเหม ือนการเลื่อนขั้นในการทำงานของผู้ใหญ่
ถ้าทักษะไม่พอละก็ต่อให้ขยันอ่านแค่ไหนก็สอบตก
ขีดสีขาวที่ขีดไว้ตรงหลอดหน้าที่การงานคือคะแนนต่ำสุ ดที่ทำให้เราไม่ติดโปร
หลอดหน้าที่การงานจะยาวขึ้นถ้าทักษะที่ต้องการในการเ รียนเพิ่ม
-คะแนนสอบจะดีหรือไม่ขึ้นกับ
1.โกงข้อสอบทางคอมพิเตอร์
2.เข้าสอบ
3.ค้นคว้าแบบกลุ่มกับเพื่อน5คนขึ้นไปจนถึง2คน
4.ทำรายงานทางคอมพิวเตอร์
5.ทำการบ้าน
6.หาคนช่วยติว
7.เข้าเรียนตรงเวลาและสม่ำเสมอ
8.เข้าเรียนแบบอารมณ์ดี
9.วู้ฮู้กับอาจารย์!!!
10.ขออาจารย์สอนพิเศษ
11.พูดคุยเกี่ยวกับวิชาเอก
12.อ่านหนังสือค้นคว้า

-โดยปกติซิมส์จะเข้าเรียนอัตโนมัติก่อนเวลาเรียน1ชั่ว โมง ยกเว้นอารมณ์เสียสุดๆจะไม่ไปเราต้องสั่งเอง
โดยกดที่จัวเองและเลือกเข้าเรียนจะมีเมื่อถึงเวลาเรี ยนแล้ว

- เราสามารถลบการบ้านทิ้งได้แล้วในภาคนี้และผลก็เหมือน กับที่ผมเคยเตือนแล้ว
อย่าลบการบ้านตัวเองเด็ดขาด แต่ถ้าหมั่นไส้ใครก็ลบการบ้านของคนนั้นซะแล้วเกรดของ คนนั้นจะหล่นลงเล็กน้อย

-เราสามารถไปติวคนอื่นได้โดยกดที่การบ้านคนอื่นแล้วทำ การติว ต้องแน่ใจด้วยว่าเราเก่งพอที่จะสอนคนอื่นได้
และคนนั้นอารมณ์ดี ไม่ใช่ว่ากำลังนอนอยู่แล้วเรียกไปติว ถ้าสำเร็จเราจะได้เงินค่าติวจากคนนั้น
-ไม่ต้องถึงกับวู้ฮู้กับอาจารย์เพื่อเพิ่มเกรดเพียงแค ่เป็นมิตรกับอาจารย์ก็พอแล้ว
-การโกงข้อสอบทางคอมทำได้เมื่อเราอยู่ในสมาคมลับ
เมื่อเริ่มต้นโกงจะมีค่าความเสี่ยงมาให้ดูถ้าค่าสูงอ ย่าเสี่ยง ยิ่งทักษะเหตุผลสูงยิ่งโกงได้แนบเนียน
เราสามารถโกงได้เรื่อยๆตามความพอใจ ถ้าโกงสำเร็จเกรดเพิ่มกระฉูด ถ้าล้มเหลวทางมหาลัยจะแจ้งตำรวจทันที
เสียค่าปรับที่ไปป่วนระบบ450 และโดนยึดคอม คะแนนที่โกงไปจะเป็นโมฆะทันที
-อย่าลืมไปสอบ
สำคัญมากถ้าเข้าสอบจะได้คะแนนเพิ่มแต่ถ้าขาดสอบจะโดน ปรับตกและอาจซ้ำชั้นได้ถ้าคะแนนไม่ดีอยู่แล้ว
-เมื่อจบปีหนึ่งได้ช่องความปรารถนาเพิ่มหนึ่งช่อง
-จบปีสามสามารถเพิ่มตัวล็อคปณิธาน
-จบปีสี่เพิ่มช่องความปรารถนาอีกช่อง
-ซิมส์ที่ได้เกียรตินิยมสามารถทำงานในขั้นสูงๆได้ทันท ีโดยไม่ต้องผ่านขั้นที่1 ยกเว้นคุณไปหางานทางนสพ.
-เมื่อเรียนจบซิมส์คุณจะอยู่ในมหาลัยได้อีก2วันเพื่อเ ลี้ยงอำลา หรือทำอะไรก็ได้ในมหาลัยครั้งสุดท้าย
จากนั้นจะเป็นผู้ใหญ่และจากมหาลัยไปโดยไม่มีวันกลับม าอีกเหลือเพียงความทรงจำให้รุ่นน้องต่อๆไป
-ซิมส์ที่จบจากมหาลัยแล้วจะอยู่ในกล่องที่ละแวกเพื่อน บ้านเหมือนเพิ่งสร้างครอบครัวใหม่มีเงินติดตัว20,00
0+เงินในกลุ่มตอนที่เรียนจบ สามารถกลับไปยังครอบครัวเดิมหรือสร้างครอบครัวใหม่ต่ างหากเลยก็ได้
-สถานที่พักของนศ.มีสามที่คือ
1.หอพัก ราคาบิลถูกที่สุด อึกทึกที่สุดบางที่คนอื่นแอบย่องมาห้องเราและทำอะไรก ็ได้ในห้องเราด้วย
อาหารฟรีโดยมีภารโรงมาทำให้ และดัดแปลงหอพักไม่ได้
2.บ้านส่วนตัว เหมือนสร้างบ้านในซิมส์ภาคแรกสำหรับคนเงินหนา
มีความเป็นส่วนตัวแม้จะมีแขกมาเยี่ยมบ่อยเหลือเกินก็ ตาม บิลราคากลางๆ ไม่มีอาหารฟรีต้องทำเอง
3.สมาคมกรีก บิลแพงหูฉีก! สามารถทำกิจกรรมอื่นที่บ้านทั่วไปทำไม่ได้ มีชุดแต่งกายแบบกรีก ฯลฯ
-ทันทีที่เข้ามาในหอพัก รีบจองห้องทันทีก่อนไม่มีห้องให้จอง
เพราะนศ.คนอื่นที่คอมควบคุมก็จะจองห้องเหมือนกัน กดที่ประตูและจองห้อง
หน้าห้องจะเป็นรูปหน้าเจ้าของห้อง
-ถ้ารำคาญเพื่อนร่วมหอที่เข้าออกห้องเราเป็นว่าเล่นแม ้ว่าเรากำลังวู้ฮู้กันอยู่ก็ตาม
ให้ล็อคห้องโดยกดที่ประตูแล้วล็อคห้อง
-ห้องที่คอมอยู่ในหอพักจะไม่สามารถดูได้จนกว่าเราจะเด ินเข้าห้องนั้นหรือแอบดูโดยใช้โหมดสร้างหรือซื้อ
-ถ้าเราอยากรู้ว่าเพื่อนข้างห้องทำอะไรให้ดูที่ลูกโป่ งความคิดหน้าห้อง
1.รูปเครื่องเสียง กำลังสนุกสนานกันในห้อง
2.รูปเตียง กำลังนอนอยู่
3.รูปกระดานดำ เจ้าของห้องไม่อยู่และกำลังไปเรียน
-ถ้าคุณอิจฉาห้องข้างๆก็ให้เข้าโหมดซื้อแล้วย้ายข้าวข องสลับเปลี่ยนกับห้องคุณได้หรือขายทิ้งก็ได้เงินที่
ได้นั้นเป็นเงินของคุณ
-เราสามารถขอภารโรงทำอาหารแทนเพื่อหารายได้ก็ได้
-ถ้ามหาลัยไม่มีสมาคมกรีก สามารถให้บ้านส่วนตัวเป็นสมาคมกรีกโดยกดที่โทรศัพท์เ ลือกสมัครเป็นสมาคมกรีก
-ระดับของสมาคมกรีกตรวจสอบได้โดยดูที่สัญลักษณ์อักษรก รีกบนผนัง
1.ระดับ1 ถ้าคนใดออกจากบ้านบางทีกลับมาได้อักษรกรีก
2.ระดับ2 ถ้าคนใดออกจากบ้านบางทีกลับมาได้พิซซ่าฟรี
3.ระดับ3 ไม่มีอะไรเพิ่มเติม
4.ระดับ4 พวกเชียร์ลีดเดอร์มาบ้านเรามากขึ้น บ่อยขึ้น
5.ระดับ5 พวกเชียร์ลีดเดอร์ชั่วร้ายจะมาเพิ่มความเฮฮาเมื่อปะท ะเชียร์ลีดเดอร์ตัวจริง
6.ระดับ6 ถ้าคนใดออกจากบ้านบางทีกลับมาได้ข้าวของใดๆก็ได้
-ระดับสมาคมจะเพิ่มโดยเพิ่มเพื่อนให้กับสมาคม
1.ระดับ2ต้องการเพื่อน3
2.ระดับ3ต้องการเพื่อน5
3.ระดับ4ต้องการเพื่อน7
4.ระดับ5ต้องการเพื่อน10
5.ระดับ6ต้องการเพื่อน15
เพื่อนในที่นี้แชร์กันได้
-ในสมาคมกรีกสามารถนอนบนพื้นที่ใดก็ไดถ้าอยากนอน
-ค่าความต้องการทุกด้านลดช้าลงแต่สังคมและความสนุกสนา นจะลดเร็วขึ้นเมื่ออยู่ในสมาคมกรีก
-ถ้าอยากเข้าร่วมสมาคมกรีกให้กดที่โทรศัพท์แล้วขอเข้า สมาคมกรีก
เจ้าสำนักและบริวารจะใส่ชุดกรีกและมาทดสอบเราโดยการใ ห้สร้างความสัมพันธ์ตามที่กำหนดภายในเวลาที่กำหนด
แต่พวกเขาจะวิ่งรอบบ้านเลยไม่อยู่นิ่งให้คุณมาสร้างค วามสัมพันธ์
ต้องไล่ตามให้ทันและใช้จังหวะตอนที่เขาเผลอหยุดรีบสร ้างความสัมพันธ์ ถ้าไม่ผ่านให้ลองใหม่ได้ครับ
-เมื่อเราเป็นคนในสมาคมกรีกเราสามารถชวนคนนอกมาเป็นสา วกของเราได้โดยชักชวนซึ่งจะยอมรับหรือปฏิเสธขึ้นกับ
ความสัมพันธ์
-จากนี้จะสนุกผู้ที่เพิ่งเป็นคนในสมาคมกรีกจะเป็นน้อง ใหม่ที่พร้อมให้รุ่นพี่ทำพิธีรับน้องใหม่!
รุ่นพี่จะสามารถใช้รุ่นน้องทำอะไรก็ได้โดยรุ่นน้องขั ดขืนไม่ได้เลยเป็นเวลา14ชั่วโมง
และการใช้ให้รุ่นน้องทำอะไรนั้นไม่เสียค่าอำนาจชักชว นด้วย เหอๆๆใช้ให้เป็นทาสเลยครับ

-ภารโรงทำอาหารจะชอบทำอาหารซ้ำซากแต่ก็ต้องทนเพราะของ ฟรี
1.มื้อเช้า แพนเค้ก หรือ ไข่ยัดไส้
2.มื้อกลางวัน มักกะโรนีผัดซอสชีส หรือ ชิลลี่ ค็อน คาร์น
3.มื้อเย็น มักกะโรนีผัดซอสชีส หรือ สปาเก็ตตี้
ซ้ำอย่างนี้เสมอครับเขาแก่แล้วทำอย่างอื่นไม่เป็น และถ้าเราทำงานแทนเราก็ทำอาหารซ้ำๆอย่างนี้เหมือนกัน
ถ้าเบื่อเราทำเองก็ได้แต่ต้องเสียเงิน
-นอกจากพิซซ่าที่มีคนมาส่งให้ ภาคนี้ยังมีอาหารจีนมาส่งด้วยราคาถูกกว่าพิซซ่าแต่ผล ข้างเคียงมันเยอะกว่า
อาหารปกติกินแล้วอ้วนเมื่อกินตอนความหิวเต็ม แต่อาหารจีนแม้ไม่เต็มกินไปก็อ้วนได้ทันที!
-เราสามารถเรียกแท็กซี่ไปข้างนอกได้ตามปกติเหมือนภาคแ รกเพื่อสำรวจว่ามหาลัยมีอะไรบ้าง
โดยเฉพาะหางานพิเศษทำ
1.ทำงานโรงอาหาร 50/ชม.
2.คนขายกาแฟ 80/ชม.
3.บาร์เทนเดอร์ 80/ชม.
4.ครูฝึกในโรงยึม 70/ชม.
-นอกจากนี้ยังสามารถร้องเพลง เล่นดนตรีหารายได้ ถ้าสร้างสรรค์มากพอ
-งานเลี้ยงคนรักกีฬา เหมือนงานเลี้ยงทั่วไปต่างที่จุดไคล์แมกซ์ของงานคือด ูทีวีช่องกีฬา
ทำเต้นทีมเชียร์มหาลัย และดื่มน้ำในถังเครื่องดื่มฉลอง ถ้างานดีจะมีเชียร์ลีดเดอร์มาร่วมด้วย

-งานเลี้ยงโทก้าจัดที่สมาคมกรีกเท่านั้น เหมือนปาร์ตี้ทั่วไปต่างที่ ทุกคนจะใส่เสื้อตามนิสัยของตน
1.เข้าสังคมเก่งมากกว่า8 ผู้หญิงใส่แต่ชั้นใน ผู้ชายใส่แต่กางเกง
2.ขี้อาย/เข้าสังคม 2-8 ใส่ชุดกรีก
3.ขี้อายต่ำกว่า2 ชุดปกติ
-การคบหาเพื่อนในมหาลัยง่ายกว่าละแวกเพื่อนบ้าน
เพราะโทรศัพท์จะมีรายชื่ออาจารย์และนศ.ทุกคนแม้ว่าเร าจะไม่เคยรู้จักพวกเขาก็ตาม
-ถ้าสมาคมกรีกไม่เร้าใจสามารถเข้าสมาคมลับได้ คนในสมาคมลับใส่ชุดดำที่มีรูปลามะปักอก
ถ้าเราเป็นเพื่อนกับคนพวกนี้3คน และในตอนดึกพวกนั้นจะจับเราใส่กุญแจมือและพาขึ้นรถลี โม่สีดำ
เมื่อถึงที่จะเป็นส่วนของสมาคมลับและคุณได้เป็นสมาชิ กแล้ว เนื่องจากสมาคมนี้ล่องหน
สามารถไปที่นั่นได้โดยเรียกรถมารับเท่านั้น
-มีบางสิ่งที่พิเศษในที่นี่คือ อุปกรณ์ที่ได้จากรางวัลอาชีพและปณิธานเกือบทั้งหมดมา อยู่ที่นี่แห่งเดียว

-สิ่งที่น่าสนคือเครื่องผลิตเงินปลอม สามารถให้คุณมีเงินใช้ได้ง่ายๆ
แต่ต้องระวังถ้าใช้นานๆตำรวจอาจมายึดเงินและริบเครื่ องนี้ได้ หรือใช้นานๆเครื่องจะไหม้ได้
-อาชีพที่ได้เงินมากสุดในภาคแรกคือกีฬาที่ได้เงิน3พัน กว่าๆทำงานสัปดาห์ละ4วัน
แต่อาชีพใหม่ได้มากกว่านั้นนักวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ เมื่อขั้นสูงสุดได้เงิน 10,497ต่อวัน!
และทำงานเพียงสัปดาห์ละครั้ง!!!
-รางวัลอาชีพที่น่าสนคือต้นวัว เหมือนต้นไม้ทั่วไปที่หน้าเป็นวัว ให้อาหารแทนการรดน้ำทุก12ชั่วโมง
ถ้าไม่ให้อาหารมันจะผลิตเค้กที่จุดเทียนล่อซิมส์ที่โ ชคร้ายให้เข้าไปกิน
เมื่อซิมส์ไปหยิบจะโดนต้นไม้กินทันที!และจากนั้นก็กล ายเป็นหลุมศพ
ต้นวัวหลังจากที่ได้กินคนแล้วก็จะมีนมออกมา ถ้ารีดนมจะได้นมออกมา กินนมแล้วอายุซิมส์จะเพิ่ม5วัน
-*คำเตือน ถ้าไม่อยากให้บ้านคุณเต็มไปด้วยผีอาฆาตที่ X นสุดๆ
อย่าเอาต้นวัวที่มีเค้กวางใกล้ทางเดินหน้าบ้าน
เพื่อนบ้านและnpcที่เดินผ่านไปมาจะหยิบเค้กมากินและโ ดนต้นวัวเขมือบตายสยองทุกคน!!!
ถ้าไม่อยากเสียเพื่อนหรือคนรักก็อย่าทำ
ยกเว้นอยากให้บ้านนั้นเป็นบ้านผีสิงหรือเหม็นขี้หน้า เพื่อนบ้านก็ให้โทรเรียกคนนั้นมาหาขณะที่ต้นวัวผลิตเ
ค้ก
-ถ้าอยากลิ้มรสว่าเค้กรสชาติเป็นยังไงให้ซิมส์คนนั้นอ นามัยต่ำสุดๆจนควันเขียวเต็มตัวแล้วไปหยิบ
ซึ่งมีสิทธิ์ที่ต้นวัวไม่กล้ากินเราได้ ย้ำแค่มีสิทธิ์
-รูปถ่ายที่ได้จากกล้องถ่ายรูปราคา40 เท่ากันทุกแบบและราคาไม่เพิ่มหรือลดไปกว่านี้
-ถ้าเกิดมีใครตายแต่ชุบชีวิตไม่ได้และยังมีโลงอยู่ในบ ้าน
สามารถชุบชีวิตได้อีกครั้งเมื่อได้รางวัลอาชีพของผู้ อยู่เหนือธรรมชาติ
สามารถโทรหายมฑูตให้คืนชีวิตได้แต่ต้องจ่ายเงิน
1.1-900เศษ ล้มเหลวไม่มีอะไรเกิดขึ้น
2.900กว่าๆ-4000กว่าๆ ซิมส์จะฟื้นเป็นซอมบี้ตัวสีฟ้าม่วง นิสัยทุกอย่างเปลี่ยนหมด ทักษะที่เรียนมาจะหาย
ซอมบี้จะต่อว่าซิมส์ที่ชุบชีวิตทันที
3.4พันกว่าๆ-8พันกว่าๆ ฟื้นมาเป็นคนแต่นิสัยตรงข้ามหมด ทักษะทุกอย่างหายไปสามแต้ม
4.8พันกว่าขึ้นไป(ประมาณ8,200) สมบูรณ์ทุกประการในสภาพก่อนตาย
-สำหรับเด็กจ่ายเงินเพียง1,000ก็พอแล้ว ทุกอย่างสมบูรณ์หมด
-ลักษณะพิเศษของซอมบี้
1.ท่าเดินแปลกๆ กะเผลกๆ
2.ไม่สามารถมีลูกได้
3.ไม่มีวันเปลี่ยนวัยยกเว้นซอมบี้ที่เป็นวัยรุ่นเมื่ อเข้ามหาลัยจะเป็นวัยมหาลัย
และเมื่อจบก็จะเป็นซอมบี้ผู้ใหญ่
4.บุคลิกเหมือนกันทุกคน บูดบึ้งกลางๆ ขี้อายเล็กน้อย เลอะเทอะสุดๆ ขี้เล่นเล็กน้อย กระฉับกระเฉงนิดๆ
5.คิดถึงเรื่องสมองบ่อยๆ

มีบางครั้งที่ความสนใจของเราไม่ค่อยตรงกับผู้ที่เราส นทนา

เราสามารถแก้ได้โดยใช้นิตยสารต่างๆช่วยเพิ่มความสนใจ ของเราให้ตรงกับผู้ที่เราพูดด้วยเพื่อกระชับความสัมพ ันธ์
นิตรยสารหาซื้อได้ที่ตู้หนังสือในพื้นที่ส่วนกลาง

เมื่ออ่านแล้วหัวข้องความสนใจด้านหนึ่งเพิ่มแต่อีกด้ านจะลดแบบสุ่ม นิตยสารมี6เล่ม

1.เดอะ ซุปเปอร์สตาร์ รีพอร์ต เพิ่ม บันเทิง/แฟชั่น/กีฬา
2.เรื่องเหลือเชื่อ เพิ่ม นิยายวิทยาศาสตร์/ปาฏิหารย์/สุขภาพ
3.ยัง ซิมส์ แมกกาซีน เพิ่ม ของเล่น/โรงเรียน/สัตว์
4.แรท เรซ เพิ่ม งาน/เงิน/อาญากรรม
5.วารสารวิชาการ เพิ่ม การเมือง/วัฒนธรรม/สิง่แวดล้อม
6.หมวดชีวิต เพิ่ม อาหาร/การเดินทาง/สภาพอากาศ

-เมื่อใกล้ถึงวันเกิดอีกหนึ่งวัน เกมจะแจ้งเตือนให้จัดงานวันเกิด ซึ่งเราจะจัดหรือไม่ก็ได้
ถ้าจัดซิมส์จะโตเร็วขึ้นหนึ่งวัน
ถ้าไม่จัดเมื่อถึงเวลาในช่วงประมาณ1ทุ่มหลังจากวันที ่เกมแจ้งเตือน2วันซิมส์ก็จะโตเอง
ถ้ามองในมุมกลับกันเค้กวันเกิดทำให้ซิมส์อายุสั้นลงห นึ่งวัน

-การเปลี่ยนผ้าอ้อมธรรมดาต่างจากใช้โต๊ะเปลี่ยนผ้าอ้อ มคือ เพิ่มสุขอนามัยไม่เท่ากัน
เปลี่ยนผ้าอ้อมธรรมดาจะเพิ่มน้อย
-ถ้าผู้ใหญ่ วัยรุ่น คนชราในบ้านตายหมดเหลือแต่เด็กๆ เด็กทุกคนในบ้านจะถูกสังคมสงเคราะห์รับตัวทันที
-พ่อแม่เด็กไม่สามารถไปทำงานโดยทิ้งเด็กอยู่บ้านคนเดี ยวได้ดังนั้นต้องจ้างคนดูแลเด็กทางโทรศัพท์ล่วงหน้าไ ว้เสมอ
-ทารกไม่มีปณิธาน
-การทะเลาะวิวาทหรือพิสวาททำได้เมื่อฝ่ายตรงข้ามอยู่ว ัยเดียวกับเรายกเว้นผู้ใหญ่VSคนชรา ดังนั้น
ผู้ใหญ่ไม่มีวันชกต่อยกับเด็กได้หรือคนแก่ไปจีบวัยรุ ่นได้
-การสนับสนุนให้มีนิสัยต่างๆ
วัยรุ่นขึ้นไปสามารถสอนวัยที่ต่ำกว่าที่มีความสัมพัน ธ์ทางสายเลือดให้มีลักษณะนิสัยเหมือนตนเองได้
ยิ่งนิสัยต่างกันสุดขั้วและวัยต่างกันมากจะสอนกันได้ ผล
-อาการอ่อนต่อโลกคือ ซิมส์ที่แสดงเหมือนคนปัญญาอ่อน โดยจะแสดงเองเมื่อค่าปณิธานต่ำ
เหมือนจะบอกกับผู้เล่นว่าตัวเองไม่พร้อมที่จะโต แสดงได้ทุกวัยแม้แต่ผู้ใหญ่หรือคนชรา
(ยกเว้นผู้เล่นจะสั่งให้ซิมส์แสดงอาการอ่อนต่อโลกเอง )
-ในส่วนนี้จะบอกถึงรายละเอียดเรื่องอายุทั้ง6ของซิมส์ ไม่นับวัยมหาลัยเพราะวัยนี้จะเหมือนวัยผู้ใหญ่นั่นเ
องความแตกต่างได้บอกแล้วตั้งแต่ต้น
1.ทารก อายุ3วัน วัยนี้ไม่สามารถดูขีดความต้องการได้ยกเว้นสูตร แต่สามารถเดาได้จากสีพื้นหลัง
ถ้าอารมณ์ดีความต้องการยังไม่ต่ำสีจะเขียว ถ้าต่ำจะเหลือง
ค่าความต้องการของทารกมี ความหิว สังคม ความสนุกสนาน ขับถ่าย และพลังงาน
จะเห็นว่าไม่มีความสะดวกสบายดังนั้นสามารถวางทารกให้ นอนบนพื้นได้โดยไม่มีอะไรผิดแต่จะขัดกับจรรยาบรรณพ่อ
แม่ซักนิด ถ้าทารกหิวจัดหรือสังคมต่ำมาก สังคมสงเคราะห์จะรับตัวไปตลอดกาล
เราไม่สามารถให้ทารกเข้าห้องน้ำได้ดังนั้นผ้าอ้อมคือ ห้องน้ำของเขา
การให้อาหารทารกกดที่ตู้เย็นและส่งขวดนมให้ทารก
และเนื่องจากทารกไม่สามารถตายได้ด้วยอะไรทั้งสิ้น
เราสามารถเอานมบูดให้ทารกกินได้ด้วยความเสียงดายเงิน โดยทารกไม่ป่วยและไม่ผิดแต่ผิดจรรยาบรรณพ่อแม่
อา



All i wanna do
hningzazaoo1
#5
16-04-2011 - 08:22:21

#5 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 08:22:21 ]





อาการอ่อนต่อโลกของทารกจะไม่มี
2.เด็กหัดเดิน อายุ4วัน จะมีความต้องการสุขอนามัยเพิ่มเข้ามา
วัยนี้จะคล้ายทารกแต่สามารถบังคับให้ทำกิจกรรมและดูค ่าความต้องการได้แต่ยังทำอะไรได้จำกัดเช่น
ปีนบันไดไม่ได้ การเลี้ยงดูทุกอย่างเหมือนทารก แต่ที่สำคัญคือต้องฝึกทักษะพื้นฐานทั้งสามคือ เดิน พูด
และขับถ่าย ให้ทันภายใน4วัน
และต้องดูแลค่าปณิธานให้สูงก่อนเปลี่ยนวัยมิฉะนั้นจะ เป็นความทรงจำที่ไม่ดีติดตัวชั่วชีวิต
ถ้าเด็กหัดเดินใช้กระโถนได้จะไม่ต้องใช้ผ้าอ้อมอีกต่ อไป
แต่ต้องดูแลไม่ให้กระโถนเต็มไม่งั้นต้องใช้ผ้าอ้อมอี กครั้งแน่นอน
วัยนี้เป็นวัยแรกที่สามารถแสดงความไม่พอใจเมื่อค่าคว ามต้องการด้านใดต่ำหรือค่าปณิธานต่ำให้ผู้เล่นรู้ได้
และแน่นอนว่าเด็กหัดเดินจะไม่ตายด้วยอะไรทั้งสิ้น ดังนั้นให้กินนมบูดได้แต่จะป่วย
อาการป่วยของเด็กหัดเดินจะอาเจียนตลอดเวลา ซึ่งอาการป่วยจะไม่ทำให้ตายได้แต่จะเรื้อรังไปยังวัย ถัดไปได้
ถ้าไม่สามารถฝึกทักษะพื้นฐานทันละก็จะมีผลกระทบด้านก ารเรียนในวัยเด็กได้แต่เด็กจะเดินได้ พูดได้
ขับถ่ายเป็นอยู่ดี
วัยนี้เป็นต้นไปสามารถฝึกทักษะหน้าที่การงานได้แล้ว
อาการอ่อนต่อโลกของวัยนี้คือ เล่นน้ำ เล่นส้วม ร้องไห้ไม่มีสาเหตุ โมโหอย่างรุนแรง
ตามลำดับความตกต่ำของปณิธาน
3.วัยเด็ก อายุ8วัน มีความต้องการความสะดวกสบายเพิ่มขึ้นมา คราวนี้ให้นอนพื้นไม่ได้แล้ว
หน้าที่สำคัญของวัยนี้คือไปโรงเรียนและพยายามไม่ให้ไ ด้เกรดFหรือถูกสังคมสงเคราะห์รับตัวไป
วัยนี้สามารถดูแลตัวเองได้แล้วบางส่วนยกเว้นด้านความ หิวที่ต้องพึ่งผู้ใหญ่
เด็กที่มีทักษะการงานต่างๆสูงอาจได้รับรางวัลพิเศษจา กโรงเรียนก็ได้ ในตอนแรกๆเด็กจะทำการบ้านได้ช้า
แต่ผู้ใหญ่สามารถช่วยเด็กทำการบ้านให้เร็วขึ้นได้
จากนั้นเป็นต้นไปเด็กจะทำการบ้านเองได้เร็วขึ้นโดยไม ่ต้องช่วยเหลือ
วัยนี้เป็นวัยแรกที่สามารถมีเพื่อนที่เป็นคนภายนอกคร อบครัวได้
สามารถเรียนทักษะได้ทุกอย่างยกเว้นการแสดงออกเพราะเด ็กไม่สามารถใช้กระจกเพื่อฝึกพูดได้
และเป็นวัยแรกที่สามารถตายได้โดยจมน้ำตาย ไฟไหม้ตาย และป่วยตาย
อาการอ่อนต่อโลกของเด็กคือ กระโดดบนเตียง โหนตู้เย็น เล่นน้ำ ทำลายบ้านตุ๊กตา ทำลายภาพวาด
กระทืบผ้าอ้อมถ้ามี ร้องไห้ โมโหรุนแรงตามลำดับความตกต่ำของปณิธาน
4.วัยรุ่น อายุ15วันหรือต่ำกว่าถ้าต้องการเข้ามหาลัยเร็ว จะมีการเลือกปณิธานได้ครั้งแรก
และเป้าหมายชีวิตขึ้นกับปณิธาณนั้นๆเช่น ได้รับทุน เข้ามหาลัย มีแฟน มีกิ๊ก เป็นเด็กอัจฉริยะ ฯลฯ
มีความต้องการสภาพแวดล้อมเพิ่มและครบ สามารถดูแลตัวเองได้ทุกด้านเหมือนผู้ใหญ่แต่ยังมีข้อ จำกัด
วัยนี้ยังต้องไปโรงเรียนเหมือนเด็กแต่เลิกเร็วกว่าไว ้เตรียมทำงานพิเศษหรือพักผ่อน
วัยนี้เป็นวัยแรกที่ทำงานได้แต่เป็นระดับงานของวัยรุ ่นและอาชีพสูงสุดอยู่ระดับสาม
ถ้าอยู่ขั้นนี้แล้วเมื่อเป็นผู้ใหญ่จะได้งานระดับสอง ไปทำทันทีโดยไม่ต้องเริ่มจากหนึ่ง
วัยนี้จะเริ่มมีความรักได้ไม่ว่าจะเพศเดียวกันรึไม่ก ็ตาม นอกจากนี้ยังสามารถดูแลบ้านแทนผู้ใหญ่
ดูแลเด็กแทนได้โดยไม่ต้องมีผู้ดูแลเด็ก
และเป็นวัยแรกที่ออกอาการต่อต้านเมื่อเราสั่งให้ซิมส ์ทำอะไรที่ตรงข้ามกับนิสัยตนเอง
สามารถเรียนทักษะได้ทุกอย่าง และตายได้ทุกสาเหตยกเว้นแก่ตาย
ถ้าหิวสุดๆก็จะตายโดยไม่มีสังคมสงเคราะห์มารับเหมือน เด็ก
ถ้าสังคมต่ำมากๆจะมีกระต่ายสังคมมาหาแทนที่จะโดนรับต ัวไป
อาการอ่อนต่อโลกของวัยรุ่นคือ ก่อกวนคนอื่น กระโดดบนเตียงหรือโซฟา ตดและเรอ(แม้ว่าไม่เลอะเทอะก็ตาม)
ร้องไห้ เตะนกฟลามิงโก้ เตะหลุมศพ(ทำให้ผีเฮี้ยนได้) ทำน้ำหก กระทืบดอกไม้ เตะถังขยะ ทำลายข้าวของ
ต่อสู้กับคนอื่น ระเบิดอารมณ์ ตามลำดับความตกต่ำของปณิธาน
การเปลี่ยนอายุจากวัยรุ่นเป็นมหาลัยทำได้โดยโทรศัพท์ ไปที่มหาลัยทำได้ทุกเวลา
และเมื่อโทรเสร็จจะเปลี่ยนวัยเป็นมหาลัยและมีรถมารับ ไป
แต่ถ้าไม่โทรไปที่มหาลัยภายใน15วันของวัยรุ่นก็จะโตเ ป็นผู้ใหญ่เลยโดยข้ามวัยมหาลัยไป
5.วัยมหาลัย อายุ1วันถึง27วันขึ้นกับว่า ลาออกหรือถูกไล่ออกจากมหาลัย
วัยนี้จะเหมือนผู้ใหญ่และไม่ขอกล่าวถึง
6.วัยผู้ใหญ่ อายุ29วัน เป้าหมายชีวิตคือ หางานทำ สร้างรายได้ มีครอบครัว มีลูก
สร้างคะแนนปณิธานสูงๆเพื่อเตรียมรับมือวัยชรา วัยนี้สามารถทำได้ทุกอย่างที่อยากทำ
มีหน้าที่การงาน10ระดับ เลื่อนขั้นได้โดยการฝึกทักษะการงานและหาเพื่อน
และเรื่องความรักจะยิ่งใหญ่กว่าวัยรุ่นและสามารถแต่ง งานกันหรือย้ายเข้ามาอยู่ด้วยกันได้
สำหรับผู้ที่ไม้ป่าเดียวกันอย่างเกย์ ตุ๊ดหรือเลสเบี้ยน สามารถมีลูกได้โดยขอบุตรบุญธรรมทางโทรศัพท์
ก็มีลูกได้สมใจอยาก และทุกๆอย่างในวัยผู้ใหญ่ทุกคนคงรู้กันหมดแล้วจึงไม่ ขอพูดยาว
อาการอ่อนต่อโลกของผู้ใหญ่คือ (ลองนึกอาการผู้ใหญ่อ่อนต่อโลกซิครับ อิอิ) เปิดตู้เย็นเล่นๆ
จิ้มดูดอะไรซักอย่างในตู้เย็น อาการกังวล ร้องไห้ โมโห นอนฝันร้าย อาการใกล้บ้าที่ต่างไปตามปณิธานของตน
และบ้าไปในที่สุดจนนักบำบัดมาหา
7.วัยชรา อายุ9-31วันแล้วแต่บุญกรรมที่เคยทำมา -_-" เพราะอายุนั้นขึ้นกับดวงแล้วครับ
อายุของคนแก่คิดจาก 10+ตัวเลขสุ่ม1ถึง10+รางวัลปณิธานเมื่อเปลี่ยนวัยจาก ผู้ใหญ่เป็นวัยชรา
ซึ่งรางวัลนี้คิดเมื่อตอนเปลี่ยนวัยครั้งสุดท้าย
ถ้าเปลี่ยนตอนปณิธานทองคำขาว+อายุ10วัน
ถ้าเปลี่ยนตอนทองคำ+อายุ5วัน
ถ้าเปลี่ยนตอนเขียว+อายุ3วัน
ถ้าเปลี่ยนตอนแดงไม่บวกอายุ
ถ้าเปลี่ยนตอนใกล้บ้าหรือเพิ่งบ้าไปหมาดๆ -อายุ2วัน
เป้าหมายชีวิตวัยนี้คือเกษียณตัวเอง(ยกเว้นซิมส์ปณิธ านร่ำรวย)ถ้าไม่เกษียณจะต้องทำงานเหมือนผู้ใหญ่ไปเรื ่อยๆครับ
จากนั้นใช้เวลาทั้งหมดที่เหลืออบรมสั่งสอนลูกหลานหรื อทำปณิธานของตนให้เป็นทองคำขาวให้นานที่สุดจนสิ้นลมห ายใจ
เพราะเมื่อซิมส์แก่ตายคนที่มีความสัมพันธ์กับผู้ตายม ากที่สุดกับครอบครัวผู้ตายจะได้มรดกมากหรือน้อยขึ้นก ับค่าปณิธานสุดท้ายก่อนตาย
ดังนั้นเมื่อผ่านไป10วันแล้วควรทำปณิธานให้ทองคำขาวใ ห้นานที่สุดเพราะเราไม่รู้ว่าซิมส์คนนั้นจะตายเมื่อไ ร เรื่องของความรักยังคงมีอยู่คนแก่สามารถจีบและแต่งงา นกับผู้ใหญ่หรือคนชราด้วยกันก็ได้
แต่ซิมส์ชราที่เป็นผู้หญิงจะไม่สามารถมีลูกได้
นอกจากนี้ถ้าคนชราที่แต่งงานตั้งแต่เป็นผู้ใหญ่สามาร ถจัดงานเลี้ยง ฉลองครบรอบวันแต่งงานได้
และคนชรายังมีความสามารถยอดเยี่ยมที่จะสืบทอดนิสัยขอ งตนเองไปยังลูกหลานได้มากที่สุดด้วย
และถ้าซิมส์แก่ตายไม่สามารถขอร้องชีวิตจากยมฑูตหรือป ลุกชีพทางโทรศัพท์ได้ดังนั้น
การตายของคนชราจะเป็นการตายจากอย่างถาวรชั่วนิรันดร์
ถ้าซิมส์ที่ตายร่ำรวยมีเงินเป็นแสนๆที่หลุมศพจะมีสัญ ลักษณ์รูปเงินที่หลุมศพด้วยครับ
ถ้าก่อนตายมีความสุขหรือปณิธานทองคำขึ้นไป ยทฑูตจะระบำฮาวายมารับ
แต่ถ้าต่ำกว่านั้นยมฑูตจะถือนาฬิกาทรายชีวิตที่หมดไป แล้วมาหาและบังคับให้ไปกับยมฑูตครับ
อาการอ่อนต่อโลกจะเหมือนผู้ใหญ่ครับ (แก่แล้วยังจะอ่อนต่อโลกอีกกำ...-_-")

เครดิต www.dek-d.com

อัตราการลดลงของความต้องการต่างๆ

ขึ้นอยู่กับ วัย นิสัย สถานะของร่างกายเช่นป่วยความสบายจะลดลงเร็วมาก
หรือตั้งครรภ์พลังงานและความหิวลดเร็วมาก และกิจกรรมที่ทำอยู่ในขณะนั้น

1.เรียงวัยที่หิวเร็วสุดไปหิวช้าสุดคือ วัยรุ่น ผู้ใหญ่ เด็กหัดเดิน ทารก เด็ก ชรา
*มหาลัยจะเหมือนผู้ใหญ่ทุกประการ ส่วนนิสัยอะไรลดเร็วลดช้าผมบอกไปแล้วฉะนั้นไม่พูดซ้ำ
2.เรียงวัยที่สะดวกสบายลดเร็วสุดไปช้าสุดคือ ชรา ผู้ใหญ่ วัยรุ่น เด็ก
ส่วนเด็กหัดเดินกับทารกไม่มีค่านี้
3.เรียงวัยที่ขับถ่ายลดเร็วสุดไปช้าสุดคือ ชรา เด็กหัดเดิน ทารก วัยรุ่น ผู้ใหญ่ เด็ก
4.เรียงวัยที่พลังงานลดเร็วสุดไปช้าสุดคือ เด็กหัดเดิน ทารก เด็ก ชรา ผู้ใหญ่ วัยรุ่น
5.เรียงวัยที่ความสนุกลดเร็วสุดไปช้าสุดคือ เด็ก วัยรุ่น ผู้ใหญ่ เด็กหัดเดิน ชรา ทารก
6.เรียงวัยที่สังคมลดเร็วสุดไปช้าสุดคือ วัยรุ่น ชรา ผู้ใหญ่ เด็กหัดเดิน เด็ก ทารก
7.เรียงวัยที่สุขอนามัยลดเร็วสุดไปช้าสุดคือ ผู้ใหญ่ เด็ก วัยรุ่น ชรา เด็กหัดเดิน ทารก

-ควรจัดสวนให้สวยงามที่หน้าบ้านตอนออกไปทำงานนะครับ
เพราะซิมส์ที่อารมณ์ดีตอนไปทำงานหรือไปเรียนจะเลื่อน ขั้นหรือเกรดเพิ่มเร็วขึ้นครับ

ส่วนเสริมจากภาคมหาลัย

- ถ้าซิมส์มหาลัยขี้เกียจมากๆเอาแต่กินกับเล่น จะมีโค้ดมาหาเราและบังคับให้เราออกกำลังกาย

-อีวิลมาสคอตเป็นเชียร์ลีดเดอร์ชั่วร้ายจากสถาบันอื่น มาทำลายชื่อเสียงสถาบันเรา
โดยส่วนมากถ้าเป็นผู้หญิงจะใส่ชุดเชียร์สีดำคล้ายๆขอ งมหาลัยเราที่มีสีขาวฟ้า
ถ้าเป็นผู้ชายจะใส่ชุดวัวแต่มหาลัยเราใส่ชุดลามะ

-ซิมส์สุภาพจะเต้นพร้อมกับเชียร์ลีดเดอร์ ถ้าบูดบึ้งจะโห่ไล่

-บางครั้งมีพวกเปลือยวิ่งไปมารอบๆหอพักในภาคอังกฤษ หรือใส่แต่ชั้นในวิ่งไปมาในภาคไทย
พวกนั้นเขาโดนรุ่นพี่รับน้องมานะครับ และมักจะเต้นแปลกๆด้วยก่อนจะใส่เสื้อและวิ่งกลับไป

-ในภาคนี้มี มือถือ MP3 และเกมพกพาให้ซื้อที่พื้นที่ส่วนกลาง
แต่มือถือภาคมหาลัยมีบั๊กถ้าซิมส์คนนึงใช้มือถืออยู่ ซิมส์อีกคนจะใช้มือถือหรือโทรศัพท์บ้านไม่ได้จนกว่าจ ะวางสาย ซึ่งภาคไนท์ไลฟ์แก้แล้ว

-การเพิ่มทักษะเล่นสนุกเกอร์ต้องเลือกที่แสดงทริกช็อต ไม่ใช่เล่นนะครับ

-แม้ว่าในหนังสือบางเล่มยืนยันว่าไมโครเวฟไม่สามารถไฟ ไหม้ได้นั้นไม่จริงครับ
ผมเจอมาแล้วด้วยตัวเองให้คนเลอะเทอะสุดๆมาทำคัพโอราเ มง(มาม่านั่นล่ะครับ)
ยังไฟไหม้เลยครับเพราะทักษะทำอาหารไม่มี(คิดดูว่าขนา ดทำมาม่ายังทำให้ไฟไหม้เลย -_-")


ที่มา จาก www.thesims2club.net

ใบแสดงปุ่มคำสั่งในเกมส์

แถบเครื่องมือสากล (UCP)

ซ่อนแถบเครื่องมือสากล(แผงควบคุม)-------- F10
ออกจากเกมส์---------------------------------- Q
ไปที่ซิมส์ที่เลือกอยู่---------------------------- RETURN
เครื่องมือรูปมือ--------------------------------- H
เครื่องมือคัดลอก------------------------------- E
เครื่องมือออกแบบ----------------------------- R
สลับกลางวัน/กลางคืน-------------------------- L
มุมมองจากด้านบน------------------------------ T
เลิกทำ/ทำซ้ำ----------------------------------- CONTROL + Z / CONTROL + Y
ยกเลิก------------------------------------------ Esc

เครื่องมือหลัก

เปิด/ปิดแถบเครื่องมือโหมดชีวิต--------------- F1
แสดงแถบเครื่องมือโหมดซื้อ------------------- F2
แสดงแถบเครื่องมือโหมดสร้าง----------------- F3
แสดงแถบเครื่องมือโหมดกล้องถ่ายรูป--------- F4
แสดงแถบเครื่องมือโหมดตัวเลือก-------------- F5
หยุดเกมส์ชั่วคราว------------------------------- P หรือ . หรือ 0 (แป้นตัวเลข)
ความเร็วปกติ / สูง / สูงมาก-------------------- 1 / 2 / 3
เลือกซิมส์ถัดไป-------------------------------- SPACEBAR หรือ N
ขึ้น / ลงหนึ่งชั้น--------------------------------- PAGE UP / PAGE DOWN
โหมดกำแพงถัดไป / ก่อนหน้า----------------- HOME / END

เครื่องมือละแวกเพื่อนบ้าน

ซ่อน / แสดงเครื่องมือครอบครัว---------- F1
แสดงแถบเครื่องมือบ้านและพื้นที่--------- F2
แสดงแถบเครื่องมือการตกแต่ง----------- F3
แสดงเรื่องราวของละแวกเพื่อนบ้าน------- F4
แสดงแถบเครื่องมือตัวเลือก--------------- F5

การควบคุมกล้อง

หมุนซ้าย / ขวา------------------------- . /, หรือ ( ใ / ม )
กระดก / หมุนกล้อง-------------------- CONTROL + คลิกขวาหรือคลิกปุ่มกลาง
ซูมเข้า / ออก-------------------------- = / - หรือ Z / X หรือ เลื่อนลูกกลิ้งของเมาส์
เคลื่อนกล้อง--------------------------- คลิกขวาค้างไว้แล้วลาก
เคลื่อนซ้าย / ขวา---------------------- ← / → หรือ A / D
เคลื่อนหน้า / หลัง--------------------- ↑ / ↓ หรือ W / S
เคลื่อนซ้าย / ขวาเร็วขึ้น--------------- SHIFT + ← / SHIFT + →
เคลื่อนหน้า / หลังเร็วขึ้น--------------- SHIFT + ↑ / SHIFT + ↓
บันทึกตำแหน่งกล้อง 0-5-------------- CONTROL + 4 ถึง CONTROL + 9
เรียกดูตำแหน่งกล้อง 0-5-------------- 4 ถึง 9
เปลี่ยนไปที่ตำแหน่งกล้อง 0-5-------- SHIFT + 4 ถึง SHIFT + 9

---โหมดนักถ่ายรูป---

เปิด / ปิดโหมดนักถ่ายรูป----------------TAB
เคลื่อนที่กล้อง ซ้าย / ขวา---------------A / D
เคลื่อนที่กล้อง หน้า / หลัง-------------- W / S
ลด / เพิ่มความสูงของกล้อง------------ Q / E
ซูม เข้า / ออก ----------------------------Z / X



การจับถาพนิ่งและภาควิดีโอ

เริ่ม / จบการจับภาพวิดีโอ--------------- V
หยุดชั่วคราว / กลับไปจับภาพวิดีโอ----- B
จับภาพนิ่ง-------------------------------- C

เครื่องมือวางวัตถุ

หมุนวัตถุทวนเข็มนาฬิกา------- . หรือ ( ใ )
หมุนวัตถุตามเข็มนาฬิกา------- , หรือ ( ม )
ลบวัตถุ-------------------------- DEL

Credit:PM_Meow http://webboard.playpark.com/



All i wanna do
naerlovely
#6
16-04-2011 - 09:22:11

#6 naerlovely  [ 16-04-2011 - 09:22:11 ]






ขอบคุณคร๊า สูตรนี้ดีจริงๆ จะลองใช้ดู



ไอเริ่บ โอบิโตะ ชิบหาย♥ obsidian sims @FB
hningzazaoo1
#7
16-04-2011 - 14:27:58

#7 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 14:27:58 ]





ดัน ดัน !~



All i wanna do
Bobo221
#8
16-04-2011 - 15:33:55

#8 Bobo221  [ 16-04-2011 - 15:33:55 ]








ขอบคุณมากค่ะ เยอะจริงๆ



ไม่ได้เข้าบอร์ดนานเลย ;w ;
isanook_
#9
16-04-2011 - 17:03:48

#9 isanook_  [ 16-04-2011 - 17:03:48 ]




ขอบมากเลย .. มาช่วยดัน ดัน ..


naerlovely
#10
16-04-2011 - 18:24:59

#10 naerlovely  [ 16-04-2011 - 18:24:59 ]






เหอะๆๆ.....จดไป ใช้กระดาษเอ4 ไป8แผ่นแล้ว เยอะอย่างแรง



ไอเริ่บ โอบิโตะ ชิบหาย♥ obsidian sims @FB
hningzazaoo1
#11
16-04-2011 - 19:24:31

#11 hningzazaoo1  [ 16-04-2011 - 19:24:31 ]





จดด้วยหรอครับเนี่ย



All i wanna do
DizzY
#12
16-04-2011 - 19:35:05

#12 DizzY  [ 16-04-2011 - 19:35:05 ]




ขอบคุณค่ะ เยอะมากๆเลย


Numwan_
#13
26-02-2012 - 22:14:49

#13 Numwan_  [ 26-02-2012 - 22:14:49 ]




โห !! เพียบเลย

ขอบคุณคร้าที่นำสิ่งดีๆ มาแบ่งปันกัน ^^//



โว้ กลับมาอีกครั้ง
speedniceza
#14
28-02-2012 - 13:59:26

#14 speedniceza  [ 28-02-2012 - 13:59:26 ]




ขอบคุนค่ะ


PRm
#15
09-03-2012 - 18:53:32

#15 PRm  [ 09-03-2012 - 18:53:32 ]




ขอบคุนมากกกกกกนะคะ





stamii
#16
12-03-2012 - 10:41:59

#16 stamii  [ 12-03-2012 - 10:41:59 ]




ดันๆ


babableach
#17
13-03-2012 - 13:38:59

#17 babableach  [ 13-03-2012 - 13:38:59 ]




สุดยอดดดด ดันค่ะดัน


Promethues
#18
14-03-2012 - 20:18:04

#18 Promethues  [ 14-03-2012 - 20:18:04 ]




อ่านจนตาลาย


ploy7653
#19
16-03-2012 - 14:26:37

#19 ploy7653  [ 16-03-2012 - 14:26:37 ]




ขอบคุณคะ


Aim_aoi
#20
31-05-2012 - 17:07:24

#20 Aim_aoi  [ 31-05-2012 - 17:07:24 ]






  • 1
  • 2

ลงข้อความได้เฉพาะสมาชิก
ต้องสมัครเป็นสมาชิกและ login เข้าสู่ระบบก่อนถึงจะสามารถลงความเห็นได้
เข้าสู่ระบบสมัครสมาชิก



ข้อมูลเมื่อ 20th November 2024 21:16

โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายส่วนบุคคนก่อนเริ่มใช้งาน [นโยบายส่วนบุคคล]
ยอมรับ